心理学家虽然不擅长牵制位,但是总有可能在开局就碰到屠夫,或者是在中途屠夫故意找上门来的情况,这时玩家就要被迫成为一个牵制的位置,那么我们如何使用并不擅长牵制的角色来给其他队友腾出更多的时间来呢?本篇将从牵制的位置来给玩家展现心理学家可以使用的方法。
建议玩家带好破窗还有膝跳,这样可以加速自己的交互时间,并且赶紧选择最近处的复杂区域进行迂回,玩家不用担心,该人物可以承受除了约瑟夫意外的屠夫的三次攻击。所以加上快速交互能够拖延时间和增加机会,如果队伍中有病患就更好了,他们两个的羁绊可以很好地让他们提升速度从而脱离屠夫的追捕,然后转点进入附近的板窗较多的区域了。即使绑到了椅子上,如果还存在应激的效果,那么就可以抗下除了约瑟夫以外的两次攻击,玩家可以利用第一次攻击的加速还有屠夫的擦刀时间让自己尽快逃离。
面对不一样的监管,玩家也要有不一样的准备,如果遇到雕刻的话,建议玩家还是不要牵制了,好好地做好辅助救治工作,避免到后面有被干扰的情况发生。面对追击能力还有控制场面能力较弱的屠夫就可以酌情使用移情。使用该角色最需要注意的是碰到约瑟夫会比较麻烦,因为在创建好第一个世界以后,自己镜像的人物没有受到攻击,其他位置的好友被扣血了然后监管者离得倒地队友比较近的时候就可以使用技能方便玩家逃脱,并且能够增加队友在牵制中的状态。