在游戏的后期,我们可以开始考虑为自己的战队匹配最适合他们的一些配件了,也就是战魂。这个东西其实并不复杂,只是因为太灵活了,反而导致有些人不知道要怎么去安排了,那么下面的几个原则是需要了解的。
首先,在这里我们将这些根据它们的属性分开,这是一个多包容性的战争灵魂,每个角色都可以使用。第二类是给予主力加强的,如果它被用于已经造成高伤害的英雄,还能继续提高他下一步的攻击水平。然而,如果你扮演的是一个防御型英雄,他的技能对敌人的伤害并不大,那就不建议你对他使用这种技能,因为它根本不起作用。但是下一个可以给别人拿来防守,可以在前期用,然后在游戏后期改给副将,主要是为了让这类英雄发挥出最大的能力。然后是站在队伍前面的英雄,他们需要的这种要可以在保护自身生命值的时候,还能让他活得时间更长。
最后一个是辅助,可以用来减少敌人对我们的愤怒。可以说是非常挂件的了,因为在后期大部分人的攻击能力比较强悍,而且他的攻击力也非常低,所以很多玩家都不屑于用他,因此他基本上没什么用处。第四种是可以提高效率的,在这类中它的速度非常快,也可以减轻玩家对敌人的仇恨,增强他的恢复力,在很大程度上减少对敌人的攻击效果。第五种是治疗,这类虽然可以提供很高的生命恢复速度,但是在后期的战争中,他的治疗效果是非常有限的,可以说是一种很重要的技术含量。我们搭配的时候尽量多去看一下它的功效,因为有的虽然不适合这位但是可以拿去给其他人用,不会浪费。而且这魂也是需要花费材料去升级的,它的品质会随之变化,这个品质越高的魂,对应的等级就越高。所以在前期,我们就需要去积累这些东西了,不然你到后面就没得用,还得花钱去买。像过河拆桥就是当你的生命值第一次低于某个值时,你可以提高最终伤害和最终伤害规避的百分比。长驱前进则是当我们在攻击的时候,暴击会随着它自己叠加起来的数量去进行一个阶梯式的增长。这两个都是在打人的时候可以用来加强即时伤害的,基本来说都是可以用的。