在平常的比赛中,我们都知道前排英雄的重要性,因为我们都是需要他们来抵挡伤害的。在一部分人进行新的一轮阵容研究中,发现了一个强大的前排英雄,那就是魏国的曹仁。
他有很多的血,所以他可以抵抗更多来自前方敌方英雄的伤害,这就给了你后排的小脆骨更多的输出和更高的伤害。连续攻击中或被攻击时被耗尽,他可以进行非常强大的愤怒攻击,对敌人的防御产生一大片的攻击。英雄的被动技能也会增加他的生命值和护盾伤害减免,当英雄醒来时,他可以阻止对方的攻击,并减少我们所有队员的怒气。这个能力在战斗中效果是很明显的,可以削弱对手的攻击能力。当英雄与其他防御坦克配对时,会给他额外的伤害减免。在英雄被杀后,他会产生非常强烈的怨恨,这种怨恨会使英雄无法回复血量,而且在他死去时,他会变成最低级的怨灵,这种怨灵会使他们的仇恨转移到敌人身上,对敌人造成巨额的仇恨值和伤害。这些怨灵会随着敌人死亡而消失,但是英雄本身是不受影响的。 曹仁是曹操的亲戚,可以说是三国守城的第一人。在江陵之战中抵抗周瑜,在襄阳之战中阻击关羽,为曹操稳定荆州做出了巨大贡献。在游戏中他的防御进一步提高,愤怒现在造成一列伤害,并获得他生命值的一部分作为盾牌。被动可以使所有敌人愤怒,单次击晕等等。曹仁的脚链可以减少他手下所有将领的伤害,而且防御将领的减伤效果翻倍,使他的班组成为一个整体的高坦,可以有效防止早期将领的人员流失的情况。
总的来说,他的实力并不低,他在队伍方面收获颇多。此外,他本人的领导能力和发挥都很强,在单挑中也有不错的表现。他是一个不管是在早期,还是持续到后期,整个阶段都能起效的战士,如果在后期遇到了比较强势的战士,就可以使用他来弥补缺陷。他还有一个很厉害的,这个能力是他自己所创造出来的,那就是控制。他可以在敌人的头顶施放一层无形的屏障,屏障是由他的控制能力所凝聚而成的,只要敌人触碰到了,他可以将敌人的控制能力降低一半,让对方在一定的时间内无法发动。