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曾几何时,《魔兽世界》是网络游戏的代名词。
那个时候走进网吧,一排排的电脑屏幕上,显示的都是艾泽拉斯的场景。你能看到在幽暗城迷路的巨魔猎人,带刷血修道院的人类法师,奥格瑞玛门口插旗角斗的亡灵术士,铁炉堡里搓着合剂的侏儒商贩,纳克萨玛斯里被4DK灭到死去活来的牛头人战士。
对那个时候的玩家而言,《魔兽世界》不愧“世界”之名。从冬泉谷到希利苏斯沙漠,从瘟疫之地到荆棘谷雨林,玩家饰演的部落和联盟成员或彼此厮杀,或攻略副本,或专精生产,全身心地沉浸在暴雪编织的翡翠梦境里。
对很多80、90后年轻人来说,《魔兽世界》承载了他们最早的游戏时光和青春。
游玩《魔兽世界》的时候,诸如40人副本等游戏内容,往往需要多人合作才能体验,公会就成了许多玩家的归宿。在这过程中,有人在公会中认识到了志同道合的朋友,也有人在公会中找到了奔现结婚的对象,一代人的青春都留到了这里。
然而,那全是十五年前的旧事了......
在刚刚过去的一周,《魔兽世界》怀旧服的新闻刷屏了整个游戏圈。这款游戏比大部分人预想的还要火,开服首日500万玩家同时进入游戏,排队时长最高达10小时。在游戏出生地,无数玩家的游戏ID甚至堆叠成了一个马赛克般的蓝块。
有玩家震撼的表示:“太壮观了,这辈子没见过这么多人。”
玩家热情似火,暴雪股价拉升。怀旧服这碗看似平平无奇的冷饭,却再次彰显了魔兽这款经典网游无与伦比的影响力。
怀旧服为什么能成功?
8月27日早上6点,《魔兽世界》怀旧服正式开服,不少老玩家从头天晚上就备好了可乐、泡面,并请好了事假,彻夜等待。对他们而言,回到《魔兽世界》“60年代”,已不是简单的玩游戏,而是重温少年岁月。
怀旧服一上线,等待玩家的不是“60年代”粗糙的画面,而是“服务器已满”的粗暴提示。有玩家晒出的截图显示,排队人数超过2.6万,还需等待7个多小时。猝不及防的万人排队,让玩家们真切体验了一把2006年的1.12版本。
《魔兽世界》执行制作人约翰·海特此前透露,为了包管怀旧服的“原汁原味”,保存了1.12版本的很多内容,包含当年给玩家造成困扰的bug。
一个复刻15年前游戏的怀旧版本,为什么会有这样大的魔力呢?
因为15年前的魔兽世界经典版本,具有一种从骨子里渗出的浪漫主义气息。和许多游戏喜欢把玩家塑造成救世主大英雄门派传人不同, 那时的玩家在游戏中的定位是刚出小镇的冒险者。这个定位,和现实世界产生了一种莫名的协调共鸣。
重要的是,你可以成为任何你想要成为的人,去任何你想要去的地方。你可以是一名身披甲胄的战士,也可以是一名精通魔法的法师,你可以去看希利苏斯的沙漠,也可以傻傻的呆在旅馆里躲雨,还可以去白雪皑皑的丹莫罗旅店与同伴喝上一杯麦芽酿的烈酒,看着炉火噼啪作响。
这种“不拘一物,了无牵挂,不忧衣食,却又快意恩仇,江湖子弟江湖老”的生活,是地球上大部分年轻人都做过的梦。这个梦在日本叫“武士”,在美国叫“牛仔”,在欧洲叫“骑士”,在中国叫“武侠”。而在网络时代,它就叫做《魔兽世界》。
“你可以成为任何你想成为的人”这本就是一种渗透到骨子里的浪漫主义。
魔兽怀旧服把玩家们重新带回了那个慢节奏、重社交的经典网游时代。
怀旧服不仅从情怀上满足了老玩家,更是让大伙再度感受到了慢节奏MMORPG的乐趣。
▲打怪只能单挑
在怀旧服里,有限的资源让玩家不得不精打细算,超长的怪物刷新时间让玩家能空下来欣赏游戏里的风景,高难度的怪物与副本不仅让玩家再度拥有了社交的意义,同时也让每一次升级与数值的提升都能带来成就感,甚至,你连剧情也得仔细研读,否则都不知道下一步要做什么。
这种慢节奏在当下浮躁的网游氛围中有如一股清流,玩家们眼里不再只有装备和最终的副本,而是能够彻底享受到游戏的每一个过程。
冷饭太香,生意鬼才回来了!
8月13日凌晨6点,怀旧服开启了预注册,玩家可以提前注册3个角,并定好自己的游戏ID。因为游戏ID无法重复,预注册就成了抢占好ID的最佳渠道。
让人想不到的是,居然有生意鬼才在怀旧服的热度中看到了商机,想出了一条神奇的发财之路——抢注ID。
所谓抢注ID,就是别有用心的商人抢先把热门ID注册掉,再转头向有需求的玩家兜售的行为。
在怀旧服开放角预创建的当天,诸多《魔兽世界》的知名玩家纷纷订好了闹钟,准备六点一开服就注册好自己的代表性ID。
但是,这些游戏大V们全部在抢ID的战争失败了。知名声优夏一可在微博上无奈的吐槽,“不仅夏一可没了,连啾咪都没了”。
▲夏一可微博截图
直到今天,闲鱼上仍有4个用户在售卖抢注了“夏一可”ID的游戏角,最贵的一个价格卖到了9999元。
▲截图自咸鱼
而在另一边的某游戏论坛上,大量怀旧服ID正被明码标价公开售卖,包含夏一可在内的一系列知名ID全部统一价,1000块。
或许有不懂的玩家会感到惊讶,“游戏ID还能卖钱?”,答案是毫无疑问的,这门上古时代的生意再度复苏,那些ID贩子们,终归是跟着热度来了。
再见,艾泽拉斯大陆
坦白来说,我并不看好怀旧服的前景。
事实上《魔兽世界》怀旧服的游戏体验并不算特别好,除了饱受诟病的服务器之外,怀旧服仍有两大问题需要解决。
一是游戏缺乏惊喜感。玩一款游戏时,探索未知时的惊喜感,往往能很好地吸引住玩家。可对经历过早期版本的玩家来说,怀旧服的一切都是旧的,不存在任何惊喜感。在情怀消耗完之后,如何继续留住玩家就成了最大的问题。
其次是游戏节奏的问题。之前也提到,《魔兽世界》的一些团队副本,需要公会一起合作才能通关。其中一些高难度副本,单是开荒一次,就需要连续数小时甚至几天的游戏时间。对生活节奏越来越快的现代人来说,往往耗不起这么多的时间,更倾向于碎片化的时间消费。
也正是如此,当初《魔兽世界》的收费方式由点卡改为月卡时,才受到了众多老玩家的诟病。所谓的点卡,即按时收费。只有在每个月会花费大量时间玩游戏的情况下,月卡才会比点卡更加划算。
但真正愿意花半个月甚至一个月时间,将文物一般的《魔兽世界》打到满级的,又有多少?可能并不多。原因在于,曾经的“网瘾少年”们,已经不再年轻。
“玩游戏有什么用? 很多现在的年轻人可能会说,玩游戏可以打职业, 可以当主播,可以挣很多钱。我也可以这么回答, 但如果我真的这么做了,十五年前那个一身褴褛驰驱在莫高雷草原上的男孩,一定会非常难过。因为他并不是这样想的”
在电影《头号玩家》中,斯皮尔伯格通过电影,告诉了我们世界上第一个游戏彩蛋的故事。当所有人执迷于胜负,想要打通关卡赢得角逐的时候,真正让男主胜利的,却是世界上第一个游戏彩蛋— — 你不需要想着去赢,你只要随便玩玩,感受游戏所带来的快乐自己,就能找到他。
这,可能才是游戏真正的意义。
“要说为啥现在《魔兽世界》没落了,实际原因是真正热爱它的那一批80后离开了。我们怀念的不是游戏,是那段往昔不在的青春。”有玩家留言说。
而另一位玩家的话,可能代表着更多玩家的心声。他说:“再见,艾泽拉斯大陆,我要去守护我的妻儿老小了。”
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