7月10日,网络法律前沿法律问题研讨会在广州珀丽酒店举办。
2019年7月10日,中山大学法学院/知识产权学院在广州柏丽酒店举办了网络游戏前沿法律问题研讨会。来自清华大学、中国人民大学、吉林大学、中国政法大学、华东政法大学、中南财经政法大学、华中科技大学、中央民族大学、厦门大学、西南政法大学、暨南大学、华南理工大学、广东外语外贸大学、深圳大学、南京师范大学等高校的学者,来自广东省高级人民法院、北京知识产权法院、广州知识产权法院、深圳知识产权法庭、武汉知识产权法庭、杭州市中级人民法院、重庆市第一中级人民法院、北京市海淀区人民法院、上海浦东区人民法院、广州互联网法院、广州市天河区人民法院等法院的法官,以及来自其他企事业单位的知识产权工作者80余人出席了本次研讨会。本次研讨会由中山大学法学院/知识产权学院李扬教授主持。
李扬 中山大学法学院
与会嘉宾围绕广东省高级人民法院起草的《关于涉网络游戏知识产权案件若干问题的审判指引》(征求意见稿),就网络游戏案件管辖法院的确定,行为保全的要件,游戏画面、游戏直播画面、游戏短视频、游戏规则的法律属性,游戏用户操作行为的定性,不侵权抗辩的认定,游戏名称、游戏角色等的商标法和反不正当竞争法保护,以及游戏主播跳槽的法律评价等前沿问题,进行了热烈和深入的讨论。
郭禾 中国人民大学知识产权学院
冯刚 北京市知识产权法院
我国的网络游戏产业经过十几年的发展已经成为大众文化娱乐的重要方式,2018年我国游戏市场的收入已经达到2144亿元,占全球游戏产业市场的23.6%,接近1/4,游戏规模达到6.26亿人,2018年广东省游戏的营收规模1800亿,占全国80%左右,也占全球市场规模的20%,发展很快,规模很大。随着网络游戏的产业发展,网络游戏知识产权纠纷也呈现上升趋势,但网络游戏相关领域法律法规的缺失以及部分法律法规的僵化和滞后使得相关法律行为的边界十分模糊,市场主体在市场活动中非常容易产生纠纷。目前不少法院在审理网络游戏知识产权纠纷案件的过程中,经常遇到网络游戏作品的定性、分类、游戏改编和复制的区别、游戏直播画面是否固定、游戏主播是否创作了新作品等难题。
为了统一司法适用尺度,进一步加大对游戏产业的知识产权保护力度,为游戏产业健康发展提供良好的司法保障,广东省高级人民法院专门组成了课题组对涉网络游戏的知识产权问题开展专题调研。经过组织游戏开发者、游戏运营者、游戏主播等各方利益关系人进行多次座谈和研讨,课题组起草了上述征求意见稿。
在本次研讨会上,虽然学者、法官、律师、企业等在某些问题上并未达成完全一致,但思维火花的碰撞为广东省高级人民法院在兼顾效率和公平的基础上进一步修改和完善《关于涉网络游戏知识产权案件若干问题的审判指引》提供了宝贵的参考。
杨德嘉 北京市海淀区人民法院民五庭
崔国斌 清华大学法学院
黄武双 华东政法大学知识产权学院
丛立先 华东政法大学法学院
邓宏光 西南政法大学
黄玉烨 中南财经政法大学
朱谢群 深圳大学法学院
王太平 广东外语外贸大学法学院
陶乾 中国政法大学法律硕士学院
张书青 杭州中院知识产权庭
徐俊 上海浦东法院知识产权庭
余杰 武汉市中级人民法院
熊文聪 中央民族大学法学院
梁志文 南京师范大学
孙磊 北京韬安律师事务所
王国柱 吉林大学法学院
赵志强 重庆市第一中级人民法院
祝建军 深圳市中级人民法院