编者按:千呼万唤声中,《魔兽世界》经典怀旧服终于在 8 月 27 日正式开放,许多人也重返艾泽拉斯,寻找香草年代的回忆,并为此挺过了服务器满员的漫长等待。而这个阔别十五年,物是人非的世界,是否依旧能带给人往日的感动,Game Informer 编辑在首日体验中得出了自己的答案。
本文基于篝火营地与 Game Informer 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。
任何 MMO 端游刚上线的时候总会是一场灾难,好比层出不穷的登陆问题和服务器解体,《魔兽世界》经典怀旧服也不例外。人们在登陆服务器的队列中排起长龙,约好开黑的朋友或公会成员可能要等 6 至 8个小时才能上线,而除了这种似曾相识的「打开方式」,怀旧服确实在许多方面带给人一种往日的感觉,当然远不只是核心玩法与设计要素等层面。
在怀旧服刚开放的时候,我有幸排队较早,因此只等了大约一个小时就进去了。我的亡灵潜行者蹬着一双陈旧的皮鞋,缓缓步入这个熟悉又陌生的艾泽拉斯世界,眼前的风景似乎与记忆中我为之着迷的那几年重合。我的身边挤满了跟我一样前来追忆的人,而人满为患的服务器也带来了一些很有意思的问题。
做任务,尤其是那些需要击杀特定 NPC 或怪物的任务,基本都别指望了。虽然玩家们在一些重要生物和任务道具的刷新点排起了长队,轮流上前打怪,但那浩浩荡荡的架势还是把我劝退,于是其他刷刷刷法子成了我的唯一出路。
图源:推特用户 @Yakubsan1
等学会了两门专业技能,我投入到无尽的打怪事业中,并收集各种布料和资源来为一部分前期副本做准备,而有些在现版本的《魔兽世界》早已不复存在了,整个重复搬砖的过程给人一种莫名的抚慰感。
随后我又搓了些亚麻背包,顺手送给朋友与公会成员,继续快马加鞭地刷血十字军小怪练级,期间一把崭新出炉的绿匕首让我欣喜不已,很快就把输出提升了一到两倍,也为我前往幽暗城铺平了道路。途中遇到的其它玩家都很友好,废话也不多,我们一行人默契地组队击杀掉任务目标,有时还会收到陌生人施加的 buff。当我穿着破烂的潜行者不幸被几名敌人集火,瞬间毙命的时候,队友还会帮我复活与治疗,这些无声的善意让人感到十分温暖。
在升级之后,我还要用辛苦攒下的铜币去升级技能,这总是个艰难的决定。是要学会新的技能,还是升级已有的法术,或者是去学习新的武器技能?(在怀旧服里,每个职业都可以精通特定类型武器,但如果要学习新的武器技能,需要前往主城造访武器大师)。
在怀旧服中升级给人的感觉是缓慢却纯粹的。相比现版本的《魔兽世界》,由于升级过快,入手史诗装备是常有的事,它们会给你乱七八糟的属性加成,你甚至都不会特地留意,毕竟顶多用上几个小时就会换掉;再加上数值膨胀,绿装备就已经会给你很大的战力提升,而有了蓝装备,你就能轻松 solo 掉一些原本完全打不过的怪。那种循序渐进的成长感与旧版天赋树中锱铢必较的考量,在一个鼓励玩家冲级、不断追赶新资料片进度的环境中被稀释掉了。而在经典怀旧服里,捡到一条能增加 2 点攻击强度的马裤都会让你感到很开心,又好像找到了那种精打细算的快乐。
重新组建一个团队不是件易事。以前的时候,我还组织着 40 到 100 人的群,从一款游戏到另一款游戏,一个公会换到另一个公会,我们总是一起行动。但如今人们来了又去,有些人我已经 12 年不曾联系,有些是从没玩过《魔兽世界》的新人,还有些是我一直都在开黑联机的老友。
重新组建团队不只是为了一起刷级或下本,因为我深知在香草年代的《魔兽世界》里,最大的乐趣莫过于和朋友们一起攻略普通难度的地下城,在死亡矿井、影牙城堡、血修道院等副本中摸爬打滚。在聊天频道里组野队虽然不是我青睐的方式,但确实有机会结识到新的朋友。如果能所有人聚在一个服务器(当然是 PVP!),同个阵营,那么很快就能缔结一种认同感,即使只是聊些无聊的垃圾话也很有意思,正像那些无事可做也不想下线的时光。
那天晚上,我的亡灵潜行者做了些前期的职业任务,入手了一把不错的绿匕首,最后在银松森林的一家旅馆里落了脚。这趟旅程才刚刚开始,最后会在何处停下我也尚不清楚。我觉得自己不再有心力去组织像以前一样的副本攻坚、刷抗性装备、或是肝贡献点了,但还是很乐意继续走下去。为了艾泽拉斯,再升 50 级又有何妨。
End