今天我们给大家详细介绍下猎人的玩法。因为猎人独步艾泽拉斯的练级速度,并且组队对于猎人来说,大多数情况下是不需要的,这点对纯散人玩家来说,恰恰是至关重要的,所以猎人相对于其他职业来说是对新人比较友好的一个职业了。
一 猎人的种族选择
联盟猎人一般建议矮人或暗夜精灵,暗夜精灵的影遁是一个很实用的PVP技能,特别在你宝宝也会潜行的时候,可以以让你在PVP战斗中出其不意地偷袭敌人。而矮人的枪械专精对于猎人的攻击有不错的加成,缺点是60年代合适的枪比合适的弓更难找到。综合而言,个人倾向于矮人。
部落猎人一般建议巨魔或兽人,老牛的种族天赋对于猎人这个职业帮忙不大,不建议选择。而巨魔种族对野兽5%的伤害加成,弓箭专精和狂暴技能对猎人的帮忙之大是不问可知的。而兽人的抗晕则倾向于PVP,在练级过程中帮忙不是很大,而对宝宝5%的伤害加成则能让你的宝宝拥有强大的输出能力。综合而言,个人倾向于巨魔。
二 猎人的专业选择
这个在之前的文章中有过详细介绍,这里就不多说了,只是要说明一点,如果你的目标是尽可能快的冲到60级的话,建议专业选择就选剥皮即可,其它的专业暂时不学,到满级后再根据个人需求来选择专业。而练级过程中,剥皮所得的皮革,也统统卖给NPC,来换取你练级所需的金币。
三 猎人装备选择
由于魔兽世界不像其他游戏一样,你选了职业后,所有适合你职业的武器,你只要有就能装备,而是需要去学习这个技能,你才能操控这个武器。好比矮人猎人天生能使用枪械,但如果你需要装备弓箭的话,就需要到精灵主城达纳苏斯去寻找武器大师学习弓的使用技能。同理,如果你是精灵猎人,天生能使用弓箭,但要装备枪械的话,则需要到矮人的主城找武器大师学习枪械的使用。当然,部落猎人也是一样的。
猎人的装备属性优先权选择顺序建议是:命中率—暴击率—敏捷—远程攻击强度—耐力—智力—精神。具体分析下各项属性的影响1.命中率:作为一名远程攻击职业,你的远程攻击需要尽可能地命中,以提高伤害,尽快结束战斗,这也是为什么建议选择矮人和巨魔的原因,因为他们的种族天赋提升了这个几率。2.暴击率:暴击率的提高,增加猎人的伤害输出,结合猎人天赋带来的6%的暴击伤害加成,对于需要尽快解决战斗的猎人来说,无疑是至关重要的。3.敏捷:猎人的1点敏捷可以为自己提高2点远程攻击力,2点护甲,大量的敏捷属性堆积能有效改善你的暴击几率和躲闪几率。4.远程攻击强度:很明显,这是增加你远程武器造成的伤害的属性,不用多说了吧。5.其他:耐力加血,智力加魔,精神提高血量值和魔力值的回复速度,这些对猎人都有帮忙,但对比以上4个,明显优先级靠后。
四 猎人的附魔选择
头部:次级贪婪密药,燃烧平原“贪婪圣典”任务奖励,选择+8敏那个肩部:多彩黎明衬肩,银黎明声望崇拜,+5所有魔法抗性
腿部:次级贪婪密药,燃烧平原“贪婪圣典”任务奖励,选择+8敏那个以上这些附魔在你有更强大的附魔配方或更多金币后,可以根据自己需求找更好、更合适的附魔替换掉。
五 猎人消耗品
都说猎人天生比别的职业少一个负担位置,是因为猎人需要装备箭袋或子弹袋来放置你的远程武器所需要的弹药,当然你也可以直接放在背包里,但也就失去了它们附带的攻速加成。弹药对于猎人来说很重要,没了弹药意味你的最强攻击将无法使用,只能靠宝宝和肉搏了。弹药可以从商人那里购买,也可以通过工程学制造。这里要注意的是,弹药也有不同等级,尽量使用你当前等级能使用的最高等级的弹药,可以提高你对敌人造成的伤害。当然,练级过程中各类药水、绷带之类的能帮忙到你的小物品不能少,特别对于PVP服的玩家来说,在中立地图练级就必须随时准备着战斗,虽然猎人有着强大的侦测技能,但也不是100%能避免战争的。
经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业。虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。在猎人秀以前,我们先说说猎人是怎么满级的。升级天赋如下:
最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能。当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪。同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。
与其余职业不同,猎人在升级路上基本可以不用去打副本。当年因为下副本有些人不主动关bb的嘲讽,导致团本矛盾,同时bb还是一个很容易add的单位,经常在副本中引来不必要的怪物。因此,很多猎人选择在野外升到60级,满级后再开始体验副本生活。这里插一句话:如果你想更早体验风筝等秀这个名词,你可以考虑使用主射击副生存的天赋升级。毒蛇钉刺加瞄准,之后就平射,打怪速度也不算慢。满级的猎人要做的第一件大事不是下副本提升装备,而是满世界的抓bb,虽然当年没有灵魂兽,更没有只有兽王可以抓灵魂兽的限制,但是抓bb却有更多的学问。攻速1.0的断牙是和法系职业1v1的首选,冬泉谷的拉克西里是所有猎人梦寐以求的副本输出宠物。
当你抓到bb以后距离进副本还有两件事,第一件是带小拉打怪,将亲密度升到最高。这样我们会获取300点的宠物技能点。第二件事是抓更高级的bb。因为小拉是56级的bb,爪击这个技能不是最高级,我们还需要抓到60级的猫科bb,带着打怪将亲密度提升到最高,就会学到最高级的爪击。给宠物学技能的时候要注意一件事,300点宠物技能不可能让你将所有技能学习到最高,所以你要学会取舍。Mc和bwl以前的猎人一般是将bb的攻击技能学到最高,学最高级耐力,最高级攻速,然后就是火抗暗抗。因为战斗中无法给bb投食,所以bb一旦死亡就会对猎人输出造成很大的影响。
满级的第二件大事是调整技能栏,陷阱类技能和输出类技能要放在顺手的位置,灵猴守护,猎鹰守护,猎豹守护要放在方便点击的位置。如果你是团队的指挥,那你还要将猎人标记这个技能放在特别顺手的位置。治疗bb这个技能也尽量不要脱离主要按键区。然后假死和绷带这两个技能一定要在随时能按到的地方。这些技能构成了地球版本猎人在副当地位。像追踪技能,野兽之眼,鹰眼术等技能尽量不要占据主要技能栏,60年代的猎人技能栏位还是比较珍贵的。这时插播一个宏:“/cast !鹰眼术”,只要你有蓝,谁用谁知道。
在进副本前你要做的最后一件事,就是从制皮的玩家手里购买15%攻速提升的箭袋。这时候你就最起码是一个合格的副本替补猎人了。如果在升级路上认识一些或者直接有牧师/战士基友,就能够很方便地进5人本了。5人本要学习的第一句话是“大饼羊,月亮闷,星星陷阱,方块魅惑。”,第二句话是“把多重射击拉出技能栏。”大部分开荒都是磕磕碰碰的走到最后boss面前,干掉boss分装备的。磕磕碰碰不是副本的重点,而是面对2~3个头一次见面的队友,你那个加敏捷的弓可能被战士或者盗贼roll走,而你也可能会roll走加智力的项链,戒指。这是一个副本小白的正常现象,而装备被roll走的原因,也是因为会对这个职业是有输出提升的。
多下几次副本,尤其通灵,斯坦索姆,黑石塔这“3大”副本,对你猎人这个职业下团本是有提升的。斯坦索姆提升你副本的控制和补控能力,黑石塔最后会考验你风筝的能力,通灵这俩能力都会考验。虽然下团本一般不需要猎人的控制和补控能力,但是当你做指挥领导着其余39个队友打怪的时候,你需要连结足够的冷静。说起来猎人虽是和萨满并称锁甲双废,而且萨满还是有治疗能力,不过猎人的副当地位是高于萨满的。原因在于猎人有30秒消仇恨的假死技能,这个技能让猎人可以放开手输入boss不用担心仇恨,也可以在团灭的时候保存一条小命节约几个修理费。不过猎人要先明白:第一,猎人的修理费早在箭和子弹上出了。第二,烤鹌鹑是一个无底洞。第三,假死有大约2%的几率假死抵抗。团本之外的空余时间,可以去厄运之槌体验“给我一个台阶,我就能风筝整个世界”的快感。熟练的击杀boss后会有大量的金币收益,运气好掉落“屠龙纲要”的话,1张点卡也并不过分。
在打副本的同时,也可以多打打奥山这个战场,因为猎人最高级的箭是奥山崇拜以后拿荣誉购买的,同时这个箭还有类似橙弓的蓝飞行轨迹,是60年代少有的攻击特效,还是非常好看的。
1.2 死亡之喉(狼) 扫荡者(猫) 斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)1.3 迷雾嚎叫者(狼) 毁灭(土狼) 狮王修玛(猫) 辛达尔(猫)1.5 霜刃豹(猫) 迪舒(猫) 影爪(猫) 拉克西里(猫) 巴尔瑟拉(猫)2.0 癞爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇) 鲁伯斯(狼)残忍的疱爪狼(土狼) 萨姆拉斯(熊) 残暴的本希(龟) 阿拉瑟希斯(风蛇)马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮) 巴纳布斯(红狼) 灰鬃野猪(猪)扎里科特(鸟) 雌性森林陆行鸟(绿红腹)“跳跃者”塔克(恐龙) 诸多为列举的非精英或者非稀有,基本都是2. 0 的攻速,就不一一列举了同品种的宠物(例如猫科)的宠物 60 级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物。抓稀有通常是为了独一无二的特点,不过1. 12 版本中,稀有宠物或者非稀有,精英或者非精英,区别只有 2 点,攻速和外观。从dps的角度说,稀有或者精英并不比别人更厉害。需要特别说明的是,官服1. 7 版本之后,鲁伯斯的阴影攻击就被修改为普通攻击了具体刷新时间不一样,大部分为 8 小时,少数为 12 小时以上宠物每升一级所需经验为当前等级人物升级所需经验的1/5 . 宠物只能获得通过击杀怪物获得经验, 宠物不一定非要自己击杀或者主人击杀,主人所在队伍/团队击杀怪物一样可以给宠物增加经验,宠物不一定非要参与对怪物的攻击。对于练级中的猎人,最好抓和自己同级别的宠物,以便可以和宠物共同升级。宠物在和主人相同级别时不能获得经验,也就是说,主人先升级,然后宠物获得上一个等级的1/ 5 经验之后才能升级。
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