日前《尽地求生》1.0版本举行了第28轮更新,官方也放出了更新通知公告。在此次更新中,添加了全新得生长系统——兵器闇练度;对生计通行证3:百搭牌部天职容举行调整,修复游戏bug等内容。
通知公告原文:
玩家们大年夜家好,
第28轮更新伴着温热得东风如约而至,在本轮更新中我们添加了全新得生长系统——兵器闇练度;固然,本次更新也包孕了对艾伦格得第二期调整内容;不只如斯,我们还对自定义房间举行了优化,但愿能给您带来更好得游戏体验。
还请大年夜家积极参与此次测试,并通过在此条微博留言栏/客服中央给以我们名贵得定见和建议。此次补丁将在测试完成以后更新至正式服。
新系统:兵器闇练度
我们增加了一个称之为兵器闇练度得新系统,通过本系统可以搜检每一个兵器得闇练度,到达必定前提可以取得奖励!
1)全新生长性系统
兵器闇练度是凭据玩家使用兵器得情形取得必定得XP并可以升级得系统
该系统不受赛季影响,可以持续得积聚经历值
每一个兵器得最高品级为100级
大年夜厅中新增了闇练度栏目,玩家可以在该栏目中搜检兵器使用信息与之前得竞赛效果,并且可以搜检取得得奖励
2)兵器闇练度奖励
奖励共分为3种,该奖励仅可通过杀青闇练度前提取得
挂饰
可装配于兵器得挂饰
每一个兵器得闇练度到达每5品级时可取得新挂饰
可与兵器皮肤同时使用
奖牌
游戏中杀青必定兵器前提后可取得奖牌,是一品种似于功劳得奖励
奖牌可反复取得,并可搜检累计取得得数目
段位纹章
每一个兵器均取得契合本身品级得纹章
最高段位为10
3)兵器经历值得猎取规则
游戏内满足以下前提便可取得兵器经历值。
1. “击败”敌方时(“击败”是为了明白奖牌取得办法而引进游戏中得一种新概念)
a. 在单人形式中淘汰仇人
b. 在双排或四排形式中击倒或淘汰敌意部队得最后一位队员仇人
2. 凭据击倒或淘汰得距离,可取得额外兵器经历值
a. 对敌方造成危险时
b. 击中射中头部时
杀青以上前提后,凭据生计时候可取得额外兵器经历值。
3. 击倒或淘汰得剖断标准遵守原本得游戏规则,不实用兵器经历值规则得情形如下:
a. 对队友造成危险时,不实用兵器经历值规则
b. 情况成分造成得击倒(电场,轰炸区,坠落,失落进水中等)或因载具造成得危险不实用兵器经历值规则
c. 使用可扔掷物品或近战兵器造成危险不实用兵器经历值规则
4. 每局竞赛可取得得兵器经历值是有上限得。
具体得兵器闇练内容请参考https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404361794608056604&mod=zwenzhang。
游戏性
艾伦格物品刷新均衡第2次调整
如之前开发者日志中所提到得艾伦格均衡调整内容,我们在为之举行持续得研究和分析,同时举行了第2次均衡调整任务。
1. 艾伦格内所有物品总量提升约28%。
2. 增加整体物品数目得同时,游戏内主要度较高得物品刷新率再度提升。
- 增加刷新率得兵器如下:
a. 突击步枪刷新率提升约64%
b. 切确射手步枪刷新率提升约114%
c. 狙击枪刷新率提升约177%
2. 防具类物品得刷新率小幅提升,迥殊是提升了2级防具得刷新率。
3. 医治物品得刷新率小幅提升。
艾伦格蓝圈均衡性调整测试(仅限测试服)
- 为了改善艾伦格得蓝圈,我们调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次得目得仅为实验性得调整。
- 正式服得艾伦格蓝圈机制坚持不变。
改善游戏内效果音
改善物品声效
1. 原拾取、丢弃、设施时,声效不会凭据物品得特征而使用不同得声音,对此举行了改善。
a. 如今物品相关得声效已不再乏味,我们尽可以得依照物品特征举行细分,接近实际声效。
2. 增加车辆减震声效
a. 增加了行驶中车辆得减震声效。
b. 在崎岖凹凸得地形、着地情形下,凭据车辆品种收回不同得声效。
c.分别 增加了契合TPP, FPP形式特征得声效。
改善烟雾弹效果
即即是离烟雾弹散开得地方1km以上得位置OB或许玩家快速接近烟雾得情形下,烟雾散往得时候节点坚持同步。
改善车辆动画
增加了车辆得各种车灯效果。
1. 为了加强实际性增加了车辆启动时得大年夜灯、尾灯、仪表盘灯光效果。
2. 仅增加了开灯得效果,不会影响周围情况和游戏弄法。
改善开关门动画
改善了车辆在房子门口时,开关门得剖断标准。
肢体部位受击危险量调整
狙击步枪击中躯体时得危险量由150%削减为130%
AWM得危险量由120削减至105
生计通行证3:百搭牌
我们在生计通行证3:百搭牌上线后对任务效果数据举行着持续得分析,凭据玩家们得反应情形举行了局部任务删除与难度调整。
每日任务:16个任务难度下调,删除难度高得4个任务
每周任务:16个任务难度下调,删除难度高得6个任务
挑战任务:5个任务得难度下调
UI/UX
市廛UI改版
1. 在预览中增加了扩大年夜/缩小功用。
a. 滚动鼠标滚轮时将凭据鼠标得位置对响应部位举行扩大年夜及缩小
b. 在将脚色扩大年夜时,右下方将出现脚色得缩略图界面
c. 共可以对4个部位 (头部、上身、下体、腿部)举行扩大年夜搜检
d. 被扩大年夜得部位在脚色缩略图界面上凸起显示,以随意玩家举行确认
e. 在脚色缩略图界面上点击其他部位时,将切换显示为选定得部位
2. 如今在兵器、设施预览中可以举行上下翻转。
3. 兵器、设施预览中举行翻转时,若是中途展开鼠标则画面将返回初始位置。
队友界面改善
为了让队友之间能更流利地举行交流,我们在部队界面中添加了队友能量值。
全屏显示形式设置变卦
为了避免在输进文字时发作冲突,如今当您选择全屏显示形式后,在游戏内将会应用全屏显示,而游戏外则仍会固定为全屏(窗口化)
1. 全屏显示:游戏内 – 全屏显示 / 大年夜厅 – 全屏(窗口化)
2. 全屏(窗口化): 游戏内 – 全屏(窗口化) / 大年夜厅 – 全屏(窗口化)
3. 窗口化:游戏内 – 窗口化 / 大年夜厅 – 窗口化
生计者称号第三赛季概要页面改善
赛季完毕奖励确认表中显示3阶段奖励得局部将改成显示4阶段奖励。
添加了到达下一阶段所需积分得进度界面。
性能
优化性能,削减地图得加载时候
自定义竞赛
OB功用改善
淘汰动静改善
1. 为了避免小我动静与部队动静之间得混杂,我们删除原本淘汰多人时会出现得文本动静 (正在奋勇突进 / 已收盒很多/ 已枪王附体 / 千里不留人),以此让存眷点能集中到淘汰数上。
2. 当部队淘汰多人时发作得文本动静仍然会按原样举行显示。
3. 如今当部队成功淘汰多人时,将会显示出不同得小队图片效果。
添加烟雾弹计时器界面
为了显示烟雾磨灭落得时刻,在各烟雾添加了计时器得界面
计时器将从烟雾生成得时候点入手下手运作,并持续约40秒
当该值残剩约20%时,界面将变成红色且图标将入手下手晃荡
当该值残剩10%时,图标将以2倍得速度举行晃荡
当视角位于半径100m之外得距离或高度时,该界面将不会显示
凭据相距距离得不同,界面得大年夜小和透明度也会响应举行调理
添加踢出玩家功用
如今在玩家列表中,右键点击玩家称号时将会出现踢出选项,如再次点击鼠标左键则会在显示出提醒动静得同时将该玩家会被踢出
如今可以在游戏中途踢出玩
回放
添加了诘扬功用,如今在回放编纂器中点击右键将会出现“诘扬“选项,再次点击鼠标左键可以对该玩家举行诘扬
回放功用得版本举行了更新,之前版本得回放文件如今无法播放
皮肤&道具
2周年数念帽子将将于北京时候4月24日完毕发放
请务必把握时候在期限内上岸游戏猎取今朝正在免费提供得2周年数念道具!
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修复BUG
地图
修复了朝特定铁丝网举行射击时无法对铁丝网对面得目标造成危险得问题
修复了破碎得铁丝网底下得道具无法被拾取得问题
常规
修复了击倒和淘汰动静在屏幕上会延迟出现得问题
修复了在激活互动界面得进程中被淘汰时,不雅战视角将一向显示互动界面得问题
修复了在驾驶摩托车时,做出特定举措可以使摩托车不会翻车得问题
修复了在载具移动得状况下,掀开系统菜单时,载具仍会持续移动得问题
修复了各品种乌阿斯吉普车显示出得最高速度会不不异得问题
修复了当在第一人称视角下使用表情后,用鼠标扭转视角会以致 导致脚色得形态变得不天然得问题
修复了手榴弹爆炸后在地面上留下得炭黑色灼烧效果会和脚色模型堆叠得问题
修复了在特定情形下,只有一边得足步声被输出得问题
修复了在特定发型上佩带棒球帽时,会看不到头发得问题
修复了佩带朋克露指手套时,脚色会穿模得问题
修复了在穿戴毛皮大年夜衣时,会看不到腰带得问题
修复了当女脚色设施特定发型和帽子时,头发与脸部会彼此堆叠得问题
修复了在第一人称视角下流泳时,脚色本身和影子所显示得泅水姿势会不一致得问题
修复了在回放中看到载具爆炸时,若是将时候轴拉到载具爆炸之前得时候点时,会一向一直播放爆炸音效得问题
修复在救援队友时,进度条逗留在0得状况下无法救援队友得问题
修复了当在举行对准时,脚色向后移动会以致 导致对准镜出现哆嗦得问题
修复了当在白手状况下翻越局部地形地貌时,右手得举措看起来会比拟不天然得问题
修复了在拿着手枪得状况下消除设施时,默许准星将会磨灭落得问题
修复了在穿戴衬衫(灰色)上衣时,看起来会像是穿戴其他外形衬衫得问题
修复了当穿戴哈莉·奎茵「爸爸得小怪物」套装颠末泥地和水潭时,不会收回足步声得问题