前几天我们刚报到了《任务呼唤:战区》上线24小时玩家数目冲破600万。今日,《任务呼唤》得官方推特发文示意,到今朝位置《任务呼唤:战区》得玩家已到达了惊人得1500万,这个成果可以说是史无前例,可谓史上最火爆得吃鸡游戏。就连往年大年夜火得《APEX英雄》,上线3天也才破万万罢了。
在《任务呼唤:战区》中包孕两种形式,判袂为夺金之王形式和容纳150人得大年夜逃杀形式。其中大年夜逃杀形式得弄法坚持不变,150名玩家将会随机空落到地图中,通过搜刮来猎取设施,并战役到最后一支部队时完毕。官方曾示意可以会将人数上限扩展至200人,乃至开发团队已在评价9人小队吃鸡得可以性。
而夺金之王形式则是全新得游戏形式,在该形式下各个团队需要做得则是尽可以得搜集“现金”,玩家们可以通过击杀仇人、搜刮补给箱、完成合约、操作存款点来猎取“现金”。
比拟于其他大年夜逃杀类游戏,《任务呼唤:战区》得复生机制也一样极具特色。玩家在交兵中死亡以后也其实不会马上完毕游戏,而是会被抓进监狱,在监狱中通过手枪和拳头与其他玩家举行死斗。若是在这一进程中取得了胜率,那末也将取得一次从新加进沙场得时机。
即使是在监狱决斗得进程中死亡,玩家也能通过本身或队友破费游戏中搜集到得金钱来“买活”。这种让玩家之间拼到弹尽粮尽得设定,其实也大年夜大年夜避免了有些玩家神装暴毙得那种失落落。