国内玩家接触最多的游戏,一直都是韩国、欧美的游戏。但比来一款fps游戏却忽然在直播圈火了起来,国表里主播纷繁对这款游戏举行了直播,这款游戏即是俄罗斯开发的一款硬核fps游戏《逃离塔科夫》。
《逃离塔科夫》今朝只是一款测试中的游戏。从2014年开始测试,到如今已6年时间,正式版还没上线。游戏公司的开发速度,和国内某公司有的一拼了。但就是这样一款测试版游戏,其售价却超越了一众有名 着名的fps游戏。
游戏采用买断制的置办方式,共分为四个版本售卖。此中标准版按如今的行情也要二百多,其最贵的版本(黑边)干脆置办超越1000元,比大名鼎鼎的尽地求生贵了10倍。并且游戏还曾出现游戏主播直播,干脆被游戏官方封禁的事件。
这么傲慢的一款游戏,毕竟《逃离塔科夫》有何底气,定价如此昂扬?毕竟这款被称为史上最硬核的fps游戏,毕竟硬核在哪?
军事玩家的最爱,一般玩家的噩梦
《逃离塔科夫》其实对一般玩家来讲,可以更合适云游戏。看看主播玩一玩,就很欢乐了。假如想亲身进手,先思索下本身对军事常识,特殊是枪械常识的了解。《逃离塔科夫》开发商置办了许多现实中枪械的版权,游戏中的枪械完美复原了现实的样子。
和尽地求生相似,游戏中的枪械也可以自在举行组装。但在《逃离塔科夫》面前,尽地求生的枪械组装就有点小儿科了。在《逃离塔科夫》中,可以玩过一段时间后,你可以数量的拆解一把枪械,但想要再次复原,90%的玩家城市头痛。
游戏中玩家可以自在的组装本身的爱枪,几乎所有的枪械都可以依照本身的喜好搭配。从枪托、镜子、前握、后握、鱼骨、枪口、后托、弹夹、枪盖、导轨、弹夹、都能自在组装,所有配件加起来超越上千种组合。(友情提示,游戏高度复原现实,对准镜十分值钱,带出往就可以发一笔小财)
这种极高的复原度,对军事喜好者来讲无疑是一场盛宴,对一般玩家来讲,就十分考验智商了。自在组装的枪械只是游戏玩法的一局部,游戏最中心的是其共同的玩法设定
每场游戏都是一次打赌
许多人都将《逃离塔科夫》称为大逃杀游戏,其实这其实不准确。游戏的中心玩法其实完全是一款硬核fps游戏。其中心玩法形式其实十分复杂,就是进游戏后再规按时间内,逃离到撤离点就算完毕了。
但游戏中玩家只有在途中死亡,身上的枪械便会永久丧掉(除非存进保险箱),但假如被玩家捡走一样寻不回来。这样严酷的死亡设定,让游戏玩家分为捡残余、猎人两派。你可以进游戏后,偷偷摸摸地查寻设施,只有安全到达撤离点,便可以发一笔小财。
假如你艺高人胆大,也可以当猎人静静埋伏,比及猎物上门。这种设定,让游戏中几乎很难出现尽地求生那种火拼的场面。常常是看不到人,便被打了黑枪。
游戏中的战役场景也全面写实,在尽地求生中被玩家奉为神器的三级头,可以在《逃离塔科夫》中有用性其实不高。虽然三级头一样拥有超强的防护,却也会对本身视野、听力发作影响。
同时游戏中养成机制的加进,让严酷的死亡设定加倍危险刺激。商人会提供应你强力的设施,各种任务,不同的商人对应不同的好感度,只有好感度到达要求才会对你开放。同时假如你死亡太多,好感度也是会下落的。
游戏中假如你常常奔腾,那末你的敏锐会提升,被打的多,抗压才能会变强。游戏中存在安康系统,你假如足部受伤走路也会瘸着走,走路速度也可以依据不同地形调理。现实中存在的骨折、疼痛、头晕、脱水、止疼效果,游戏中都完美举行了复原。玩家完全可以当作一款保存游戏来玩。
归纳
虽然《逃离塔科夫》在设定玩法上十分有特色,但由于如今还处于测试版,依旧有许多毛病 过错毛病 过错和标题问题。加上游戏昂扬的售价,更相似单机游戏联网玩法,对国内玩家来讲可以其实不友好。
假如你是军事硬核fps游戏的喜好者,那末这款游戏完全值得置办,最好干脆置办黑边版本,毕竟多点保险箱还长短常有用的。假如你只是通过视频对这款游戏发作了好奇,那末你可以置办最低的版本试玩。
毕竟硬核便决议了不合适大少数玩家,加上其共同的游戏玩法假如遇上外挂几乎是消灭性的冲击。后续这款游戏是不是能持续火爆,便在于对外挂的检测力度。假如出现外挂,你会发明这款游戏毫无体验。