《碉堡之夜》是EPIC在2017年推出的一款大逃杀类游戏,自上线之初便广受好评,同时游戏在线人数呈指数增加,并最终反超国际上热门的《尽地求生》《英雄同盟》。《碉堡之夜》第二章第二季于昨天(2月20日)正式上线,还将与《死侍》举行联动。
但在全球如此热门的巅峰游戏,在中国大陆上热度乃至赶不上《穿梭前线》!那末,这是为什么?
碉堡之夜最开始是有港服的(更准确地说是测试服),游戏第三赛季开启了港服,国服刚过审并开启的时候就是第五赛季,港服数据可转移到国服傍边。
但《碉堡之夜》在那时被称为“主播之夜”,因为在100团体的游戏中,有超越30乃至40名玩家都是主播。这个现象以致 导致的后果就是:国服比其他地区都强。
新人游戏体验极差,但随着第六赛季国服腾讯对游戏的宣传,《碉堡之夜》的玩家也垂垂开始回热。但限于游戏的上手难度,新手玩家更乐意往打文娱形式。在第七赛季末期,国服轮换形式由50VS50变成了百分激斗,这就以致 导致了宽广的一般玩家对游戏骂声一片,游戏也迎来了一次退坑热潮。
以后《碉堡之夜》国服又将文娱形式改成了50VS50,但此时国服的文娱形式已然崩盘,各种直播大佬跳敌方半区疯狂虐杀新人,此次改动反而带动了游戏玩家的第二次退坑热潮。
在海盗赛季中,《碉堡之夜》国服又破费大代价举行了游戏的践诺,此次践诺依旧侧重于让游戏主播往吸引一般玩家进坑。游戏主播热度高就可以拿到现金奖励,这样的办法固然吸引了多量的人成为了《碉堡之夜》的游戏主播,同时也吸引了诸多的玩家对这款游戏举行检验测验。
但主播的增多带来的后果即是,“主播之夜”现象愈发严峻,新手玩家被老玩家把戏玩弄并击杀。《碉堡之夜》国服第三次退坑热潮又来了,腾讯再一次花钱砸了本身的场子。
在《碉堡之夜》的第二章以后,EPIC疯狂与各大IP联动,但国服虽然已过审但限于没有游戏版号,所以迟迟无法开启游戏充值渠道。而游戏联动的礼包又需要V币置办,平常活动给的V比数量过少,就以致 导致了玩家看到心仪的游戏道具手里也有钱却始终无法置办。《碉堡之夜》国服第四次退坑潮开始了……
四波退坑热潮,干脆将国服的《碉堡之夜》玩家人数拉低,而此时国服的环境已不再合适主播的捞钱和扮演,多量主播纷繁跳槽到国际服乃至干脆退游。
EPIC在此时却做了一个骚操作,在游戏中加进了人机。这个做法固然为游戏保存了多量的新手玩家,但更多的老玩家却回身投进了国际服的怀抱。
同时国服《碉堡之夜》限于压力,推出了《和平精英》类的游戏能量条(国际服没有此项设定),让游戏的可玩性更是大大减低,许多玩家更同意将它称之为《和平之夜》。
腾讯《碉堡之夜》国服只签了两年,介于版号冷冬的状况下,游戏能否持续运营,便成了一个标题问题……《碉堡之夜》是一款十分优秀的游戏作品,但受限于国服的特殊状况和腾讯作死的运营,现阶段距离夭折已不远了,这就不难想象为什么如此优秀的游戏会在国内遭受滑铁卢了。
关于《碉堡之夜》,你玩过吗?你作何评价呢?