玩家缺乏,人机来凑
人机的加进让全部游戏的难度落低了。
说白了一款游戏最终目的都是为了盈利,而多量的玩家所带来的流量就是它盈利的本源。
人机的加进落低了这个游戏上手的难度,我们可以发明段位越低,人机越多,这也是给新手玩家的福利,不然就太不友好了。
而下限的落低不代表上限有变化,正相反,这个游戏的上限反而因此提高了,人机的加进,让只有100人的游戏缩小了落地成盒的威胁。
我们最爱的几个跳伞地址:G港、P城、N港、机场、核电站、R城、研究所。一百人,7个地址,除打野的部队(假定30人打野)这七个地址均匀10人,也就是2个半部队,三足大力,大大提升了落地成盒的可以性(特殊是像我这样运气差的,5个房子没有枪,我也很难啊。)
而人机的加进会增多存活率,给了玩家充沛的发育时间,从而在决赛圈打出应有的实力和水平,吃不吃鸡,就靠技术了。
所以说,人机是这款游戏中不可缺少的一局部。还请不要那末严酷的对待他们,当真看看其实他们憨憨的,挺心爱的,哈哈。