昨天,尽地求生测试服迎来了第六赛季第二轮的更新,本次更新的内容还是蛮多的,此中添加了一个新的玩法形式-团队裁汰竞赛,不外在肥胖的存眷点还是和赛事相关的更新,而本次就有一项更新让肥胖上心了,那就是投掷物的大更新。
首先来看看投掷物的更新内容吧:
手榴弹:
防弹衣可在不消耗耐久度的状况下减缓手榴弹的损害量,减缓效果依据防弹衣的等级来判定。(干脆就削弱了手雷的威力)
玩家处于卧倒状况时,手雷所造成的损害量缩小20%。(又削弱了损害,不外这里肥胖就看不懂了,不晓得有无依据爆炸点的中央来算,假如没有这个削弱就有点惧怕了)
手雷分量再次增多50%,由原本的18变成27。(背包有限,思索要不要少带一个手雷了)
手雷拉环声音提高,可听范围扩展。(听不到对方拉环,没事蓝洞帮你)
烟雾弹:
器物时间从3秒缩小至1秒,属于加强更新。
震爆弹:
震爆弹的委婉损害半径从5米扩展到6.5米。(加强)
假如处于震爆弹中央的玩家,将会发作稍微的镜头摇摆效果,就算隔墙只有在损害半径内也会有耳叫音效。(加强)
震爆弹未拉环干脆丢出引爆时间增多为5秒,拉环引爆时间不变还是5秒,不外震爆弹受到外击0.7秒爆炸。(觉得还是加强)
燃烧瓶:
分散速度和范围、高度都提高,此中分散速度提高50%,分散范围官方没有细说,不外燃烧效果将贯穿树木等较细的物体,也就是说就算在树后的话也有可以被烧到,火焰高度具体怎么样也没细说,不外高于草是必定的。(被烧到的话伏地魔更随便被看到)
脚色位于火焰中时,每10秒将受到额外损害。(加强)
看了四种投掷物的更新,肥胖发明只有手雷被削弱,其他的三种投掷物都被加强,看来蓝洞是要弄投掷物均衡啊。
此刻来讲说本次投掷物关于职业赛的影响吧,有常常看竞赛的都晓得职业选手关于投掷物的使用十分的到位,而本次的编削关于职业选手来讲也是很主要的,毕竟手雷是现阶段十分主要的道具,不管是攻防战还是补人头,手雷都是首选,此次削弱后,职业选手的实力也变相削弱了。
此中肥胖要说的是此中的两支战队,4AM战队和SMG战队,4AM战队关于手雷的使用才能是有目共睹的,有人说想进4AM战队首先要看看对雷的使用水平,虽然有打趣成分,不外也从正面说明了4AM战队成员在手雷方面的才能,而本次更新,觉得大大的削弱了4AM战队的才能。
至于SMG战队的话,此刻尽地求生赛事里的名场面基本都是以SMG战队作为布景图的,可以说许多玩家认为手雷是SMG战队的克星(肥胖是觉得被一雷多响很畸形,不外SMG战队比拟衰的总被OB到),本次手雷的削弱,关于SMG战队来讲是件好事,最少可以缩小被一雷多响的次数。
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