近日,国外媒体The Esports Observer公布了2019年第四季度PC端游戏影响指数榜。
该榜单通过综合游戏月活泼玩家数量、赛事奖金、电竞赛事不雅看人数、游戏不雅看时长、同步直播数量和竞赛数量等数据分析得出一款游戏在一个季度中的影响力指数。
![尽地求生:状况回热——PUBG排名2019年四季度PC游戏影响指数第四](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article2/20200213/a215cbafae2b8810.jpeg)
2019年第四季度中,《英雄同盟》持续了其一向的统治位置,加上《CSGO》年末赛事的火爆,两款游戏双双位列第一梯队。
受年末大型赛事缩小及休赛期的影响,多款游戏第四季度影响力指数出现动摇,纷繁落进第二梯队。
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具体数据方面,《英雄同盟》以76.96的影响力指数排名首位,《CSGO》排名次席,《DOTA2》排在第三。《PUBG》因为PGC总决赛的举行,影响力排名上升四位,分开第四。《碉堡之夜》排在第五。