《尽地求生》新的街机形式:团队裁汰竞赛今日在测试服的更新后就正式上线了,大师可以在测试服抢先体验新形式。
![《尽地求生》街机形式:团队裁汰竞赛上线测试服 享受8v8对战](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article2/20200213/3f73aea526f4780b.jpeg)
《尽地求生》官方暗示团队裁汰竞赛是依据许多玩家提议的看重枪战的形式,由开发团队深思熟虑预备的一场裁汰竞赛。为了保存PUBG独有的枪战特色、具有别样的趣味性、完成度高的团队裁汰竞赛,投进了多量的努力,从已有的地图中选出7个战地,并在此展开一场剧烈的8v8对战。独有PUBG枪战和游戏玩法的基础上,玩家们通过不时地战役/重生并能体验到全新的游戏乐趣。
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在团队裁汰竞赛中,玩家可以在7个战地,享受紧张刺激的8v8对战!此中每回合竞赛持续10分钟,在此时期取得最多裁汰数或优先取得50个裁汰的部队获胜!
该形式拥有共同的重生系统,就算玩家被裁汰了也可以再次重生并持续举行游戏。重生其实不会在固定地址举行,而是会依据战况,在战略性地址重生。重生地址主要会选在接近友军、远离敌军的中央。换言之,当队友占据 盘踞了有益的高地并对四周举行扫荡时,玩家将会重生在队友四周,和队友一路构成有益的战线。 反之,假如友军四周有仇人对其造成威胁的话,玩家就会在较能担保安全的地址重生。在重生后将会进进一会的无敌状况。
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官方公布该街机形式:团队裁汰竞赛的规则是:
仅限FPP,8v8对战;
起始套点缀击地图调用键来选择起始套装;
重生玩家裁汰时,颠末5秒后将会重生玩家会在友军四周重生,假如该地址较为危险的话则会在安全区域重生重生时在短时间内处于无敌状况;
玩家不会进进被击倒状况,而会赶紧被裁汰;
友伤功用将被封锁;
在裁汰仇人或取得助攻时,玩家将到手积分和团队裁汰竞赛能量值当玩家在5秒内没有受到损害时,团队裁汰竞赛能量值将会为玩家恢复多量的血量值;
在任何状况下,在团队裁汰竞赛中一旦分开竞赛,无法举行从新衔接;
玩家每回合竞赛持续10分钟,在此时期取得最多裁汰数或优先取得50个裁汰的部队获胜,抢先取得两个回合胜利的部队将取得最终胜利。
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别的值得留心的是该形式将不会给以XP,但会依据各自取得积分状况给以BP。
最后官方还方案在团队裁汰竞赛中添加新的战地,为了给玩家们提供更愉快的游戏环境会不时研究和改善。
大师觉得这个新形式怎么样呢?