今日大师似乎都在探讨由《尽地求生》游戏进化的《和平精英》手游的信号值机制。
但是有些小同伴还没弄这个新机制,毕竟是什么意思。
今日为大师带来苏北君的一篇文章为我们来讲一下!
《和平精英》手游为什么要加这个“信号值”。
关于喜爱《尽地求生》游戏的玩家来讲,其实不管是端游PUBG,还是原本的手游《刺激沙场》,其实蓝圈都是对HP值干脆造成损害的。
但是新手游《和平精英》中,信号值是与生命值不异的存在,满值均为100,并且在信号值回零的状况下就算你生命值满,也会被裁汰。
《和平精英》手游中的“信号圈”也就是原本的蓝圈电网。
只会玩家的信号值,而不会缩小HP。
所以当玩家“扛毒”出圈,和仇人拼火的时候,生命值是满的。
假如纯挚只是这样,那人人都该扛毒了,横竖最后出圈打斗的时候血是满的。
但是《和平精英》手游中却有这样一个设置,那就是“生命值的品质”。
游戏中,所有玩家在圈外的时间一样,但是信号值越低,受到损害越疼。
打个比如,在《和平精英》手游中假如玩家扛毒进圈,虽然生命值是满的,但是由于信号值损掉了,所以玩家将会受到更高的损害。
你可以了解为,在手游中,信号值就即是一团体人都有的四级甲。
在圈外虽然不会掉血,但是会消耗你的四级甲,没有甲了你就更疼了。
所以在《和平精英》手游中,信号值与生命值一样主要。
这样的话,《和平精英》手游就在非安全区设定了一个新的机制,但是整体的游戏还是基于原本没有太大改动的。
真正增多了游戏的可玩性的是,在你信号值缺乏时,你可以选择补给,那就是:
信号电池与医疗箱。
在测试中,全场尽可以的搜索更多的信号电池,也只有6个。
所以说,你有再多的药品,没有电池也没用。
一旦吃毒就会变得加倍主动。
这也代表着,官方关于《和平精英》手游有更好的节拍的把控力。
想要放慢游戏节拍,多刷一些电池少刷一些药品。
想要加快游戏节拍,多刷一些药品少刷一些电池。
真是复杂粗暴。
毕竟毒吃多了,和纸片人一样了。
从《刺激沙场》手游上线开始,一直都被大师戏称为pubg端游的测试服。
此次对比于蓝洞不寒而栗的调整《尽地求生》游戏内物资,调整蓝圈损害才干操作游戏节拍来讲,这种调理加倍便利。
所以许多大神也都揣摩蓝洞十分有可以效仿。
那末,作为《尽地求生》游戏的老玩家,你怎么看?