《尽地求生》自出售以来就受到许多玩家欢迎,虽然它不是第一个做吃鸡的游戏,但它却将这种玩法推向了全球。一时间许多开发商都开始模拟吃鸡这种形式,可以说是《尽地求生》带红了这种玩法。
在2018年它迎来了本身的巅峰,拥有160万人同时在线的它是Steam最受玩家欢迎的游戏,不外1年以后,有82%的玩家分开了这款游戏,唯一20万人还在坚持,处在凉凉的边缘。
这关于一款竞技类的游戏而言长短常掉败的暗示了,虽然初期的《尽地求生》确实拥有一款优秀竞技游戏的本质,但在后续的更新和外挂的整治上它并没有到达让人满足的地步。加上《碉堡之夜》这样的后起之秀的挑战,《尽地求生》的位置就已开始摇摇欲坠了。
固然真正让《尽地求生》凉透的还是他们本身,在游戏刚出售那段时间就有许多玩家吐槽《尽地求生》优化太差,直到此刻这一点都没到抄本性性的解决,并且在游戏玩法上《尽地求生》也是没什么变化。落地半小时,开枪2分钟,然后开启下一局基本是大局部玩家的常态了,并且外挂泛滥也以致 导致玩家游戏体验十分差。
垂垂的玩家关于这款游戏只剩下了痛恨,许多玩家在看到《尽地求生》在线下落得如此之快后,更多的还是暗示但愿它早点凉透,恨不得它死。柚子觉得,假如《尽地求生》真的凉了,Steam是需要一个新的吃鸡游戏来不乱玩家的,或许这也是V社和EA协作的原因之一。
《Apex英雄》在传统吃鸡玩法上有许多立异,在游戏公布初期,这款游戏的热度乃至比《碉堡之夜》还高,更别提《尽地求生》了。加上游戏本体免费更是落低了玩家进进游戏的门坎,或许等《Apex英雄》进进Steam以后,《尽地求生》的位置就会让给它了。
虽然《尽地求生》已不如昔时,但它仍给许多玩家带往太兴奋,不晓得各位看到《尽地求生》沉溺堕落成此刻的样子还有什么其它想法吗?