在比来的一次更新中,这个来自俄罗斯的硬核游戏的官方中文毕竟和大师见面了。
提到俄罗斯或是前苏联加盟共和国的游戏任务室,相信机核的知己们常常能想起一系列看起来和玩起来都觉得属于“硬核”的游戏作品。
俄罗斯的Battlestate Games任务室开发的《逃离塔科夫》也一样具有这样的气质,并且更不足为奇的是,它在硬核的拟真与游戏的乐趣上发作了巧妙的结合。
《逃离塔科夫》专一于一些微小而细腻的范畴,从火药燃尽、鞭笞弹头飞出枪管后的袅袅青烟,到弹壳抛出、弹到地面的响亮回响,你取得的是一种实在的、全面的参与感和代进感。
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