《天龙八部》的由来介绍
成也萧何败也萧何,这句话用来形容搜狐畅游的前CEO王滔简直在合适不过了,短短五年时间,在他领导下的搜狐畅游也从顶峰时期的市场收入第三变成了现在盈利疯狂下滑,淡出了人们的视野。
而这翻天覆地的变化,都还要从搜狐畅游旗下的一款游戏《天龙八部》说起。04年,搜狐成立了火狐工作室,就是搜狐畅游的前身,由王滔出任总经理。在王滔的带领下,召集了一大批优秀人才,开始自主游戏的研发。而那游戏,就是《天龙八部》。
而《天龙八部》的游戏玩法,仿佛像是把两款网游巨头《魔兽世界》《梦幻西游》给融合到了一起,什么副本,飞行鸟点,烹饪打造,手动升级,点技能,跑环跑商等等。这放在07年的时候,这些熟悉的玩法你只能想到这两款游戏了。
但和这两款不同的是,没有采用了计费的收费模式,而是采用了最为传统的“永久免费”,这在当时,吸引了无数的网游玩家,不止是天龙八部这个ip的效应
《天龙八部》这款游戏到底坑钱在哪?
《天龙八部》简单而又丰富的玩法确实在当时吸引了大批量的玩家,但毕竟是老游戏,只有不断的更新才能保持游戏的活力,特别是各种氪金玩法更新到现在,各种属性提升的途径已经多到让新人感觉到像是在看天书一样了。
神器,手工,武魂,暗器,石头,雕文,衣服,宝宝,坐骑,心法,子女,神鼎,侠印,武意,宝鉴,真元,修炼
但小编毕竟不是天龙玩家,可能还没有介绍完全。看到这多到数不清的属性提升系统,不知道的还以为是二字经呢。别再说什么土豪人傻钱多了,那都聪明的很,光是这系统介绍,我就一脸懵逼,更别提玩了。
游戏刚开始玩家还可以通过跑商和贩卖物品赚钱打造装备,收入还算不错,但随着脚本和工作室的加入,这种平民娱乐的模式仿佛被打破,变得商业化了,使得游戏公司不得不降低游戏的产出,平民玩家提升功力变得越来越难了。
为什么有些游戏会变得越来越坑了,除了游戏公司运营不当的问题之外,还有工作室的加入使得平民获取装备和游戏金币的途径没有了,使其不得不花钱去购买材料装备。
在说说花钱方面,三级宝石是难民玩家的标配,虽然三级宝石一块才价值十块钱,但天龙八部的玩法大大小小有十八件装备,每件装备可以打4个孔,后边还有一大堆侠印,宝鉴等无数强化属性途径,满打满算也要花掉4000RMB。
有人可能说了:4000RMB?这么点消费算什么?注意哦,这只是难民水准,可以说是整个游戏的最底层,连一些高级副本的门槛都进不去,根本不会有人要你。所以说,四级宝石套才是基本配置,而四级套大概要一万二,这还是一个经验老道的老玩家精打细算用钱才会到的水平。
而五级套就更舒服了,是属于中上游水平,先排除其他,大概要花去四五万,如果想好一点,那就得花掉十几万了。而整个游戏的属性提升几乎是没有上限的,宝石最高大概可以提升到9级把,一个9级需要5个8级才能合成,一个8级需要5个7级合成,以此类推
在09年的时候,一颗宝石最贵就卖到了15万,可想而知现在。我们来算下,18件装备,一件装备4个孔,哦嚯,1080万,还不算其他属性。而4级号玩家占比30到40,5级号百分之10左右,6级可能只有百分之5,7级以上的神豪全区就那么几个了,差距说的简单点,3级号打5级号可能半个小时都打不死
在我的印象中,这款游戏除了坑钱就是坑钱吧,而客串下王校长只是个玩笑话了,看客们不要当真,毕竟就算土豪再有钱,也不会为了自己的游戏账号,花这么多钱吧。《天龙八部》这款游戏,绝对是很多人的回忆了,即便游戏坑钱的机制照旧,但它的玩法确实让当时70.80的网民感受到了快乐