大师好,我是小鱼干,比来小鱼干在思考一个标题问题,小鱼干在“吃鸡”的时候,假如碰到了很强的仇人,瞬间被秒了,就觉得很没有游戏体验,毕竟白搜了这么多东西,就干脆拱手送人了。
而在打LOL的时候,假如碰到了很强的对手,在对线的时候被打爆了,一样也是很没有游戏体验,一直被对手压制,乃至被单杀,实在长短常难受。
那末,假如把这种觉得扩展到极致呢?假定我们在尽地求生中和shroud对枪,在LOL中与Faker对线,哪一个会更有游戏体验呢?
shroud和Faker,都是各自游戏的代表人物,对应的游戏技术都是顶尖水平的,那末,假如我们一般玩家和shroud对枪,和Faker对线,哪一个会更有游戏体验呢?
首先要晓得,一般玩家和这两团体物,水平差距一定是很大的,那末在畸形状况下,我们有无可以克服他们呢?
假如是和shroud对枪,还要看规则是怎么样的,假如是大师的地形、拥有的掩体都一样的,并且是彼此晓得对方的位置,那末小鱼干觉得,畸形状况下能对过shroud的可以性,是很小的。
除非是shroud不慎掉误了,又或许是你运气极好,一个闪身正好一枪打中头,干脆把shroud秒了,这样才有可以克服这种水平的选手。
但假如是规则一张地图,例如新的小地图“卡拉金”中,只有本身和shroud两人参与一局游戏,小鱼干觉得这样的胜率就会高一些,因为你有时机偷袭shroud反面,还有时机当LYB把shroud偷死。
但这个水平的选手,假如你没有快速把他秒掉,让他有时间反响过来,他就会迅速判定出你的位置,并且以极快的速度回击,弄不死输的还是你。
那末和Faker对线呢?假如是以畸形的规则,例如一血一塔100刀,小鱼干觉得能对线赢Faker的玩家,十个手指都能数得过来,除非是Faker出现了严峻的掉误,不然几乎是不可以的。
因为MOBA类游戏和FPS游戏有很大的不同,FPS游戏可以胜败就在一瞬间,只有懂得开枪,一个运气好打头还是有可以获胜的。
但LOL对线的时候,更看重的是细节,操作、走位、运营、控线、技艺衔接等一大堆东西,都是环环相扣的,一般玩家在对线上能克服职业选手,几乎是不可以的,不同玩家的区别,只是能撑几分钟罢了。
那末回到标题问题本身,毕竟哪一个更有游戏体验呢?小鱼干觉得,不管是正面对枪,还是按畸形对局举行游戏,都是和shroud对枪更有游戏体验,因为和Faker对线的结局基本都是输,并且持续被压制还会加倍难受。
而正面和shroud对枪,掉败是一瞬间的,不必难受很久,假如畸形游戏,还有时机偷袭成功,并且加倍刺激,也会有必定的游戏体验。
那末大师觉得,是和shroud对枪,还是和Faker对线,更有游戏体验呢?