在初版魔兽世界里,和现实生活一样,骷髅被建造得坚久耐用。如果你死在某个地方,你的肉腐烂成了骨头,你那漂白的、没皮的外壳会在周围停留很长时间,你可能会再次死亡,并在它旁边再长出一个。如果你多花了几秒钟时间在那些喜欢的游戏信仰上,你会发现很多人都这么做,并且不会感到震惊。但是,魔兽世界经典服不允许。
你可能会觉得这是对经典魔兽世界所代表的一切的变节。毕竟,这应该是初版魔兽世界体验的复活。但是暴雪正在以微妙的方式将这种体验现代化,这就是其中之一。在最近Reddit的一贴AMA(Ask Me Anything)中,一位粉丝指出,持久的骷髅曾起到一定作用,巨大的骨堆有组织地指示着危险的区域。高级测试负责人Josh “aggrend” Greenfield对此同意,但表示,该功能最终可能被太过滥用。
“虽然我们知道这是初版魔兽世界和早期资料片的一个有趣的部分,但单个玩家在游戏世界留下多具尸体和骷髅,可能会导致诸如拼写广告、仇恨言论和其他负面信息等行为,”Greenfield写道。“因此,这将不是魔兽世界经典服的一部分。”
真是令人遗憾,但同时,我确实记得在过去某天,我看到过很多关于非法打金服务的广告,都是用骷髅拼出来的,所以这种做法(删除摆尸功能)可能是最好的。那么,现在我想我们得把自己真正的骨头成堆地留给过路人,模糊地拼出信息来。我承认,这有点过时,但这不正是我们对像《魔兽世界》这样的游戏感到兴奋的原因吗?