Hello大师好,我是小杰,本期文章给大师带来的是尽地求生这款游戏。
尽地求生出了端游之外,还有两个手游版本:刺激沙场和全军回击,由于团体喜好不同这两个版本也都有着相当大的玩家群体,虽说这两个版本都是端游的复刻版,但是刺激沙场是全盘复制,而全军回击则是走在了立异的路途上,在游戏里玩家大少数都是喜爱打埋伏,不往和仇人正面交兵,固然也有许多喜爱落地拿到枪就是刚,不狗排名,所以在手游里许多咱俩都分不清菜鸟和大神,可是我们从这5方面可以证实!
1.视野位置
视野是我们选择攻击仇人时的第一要素,也是我们为了庇护本身所需,最好视野位置应该是地图里的平地或许高楼,它们有易守难攻的特点,并且视野宽广,可以千里之外取仇人领袖 首级,许多玩家只会伏地,不外这种做法从高处看下来是一览无余,所以常常看到主播从高处打伏地魔一枪一个,而大神玩家他们会选择一些高坡或许是屋顶,应用反歪坡庇护举行攻守战争。
2.开战姿势
刚开始玩的玩家都是一动不动在原地开战,两三下就被击倒了,而大神玩家们碰到仇人时,赶紧寻掩体,偏头开镜瞬瞄一气呵成,还有移动射击,在开战的时候不时跑动,但枪口还是同一个位置,这才是真的惧怕。
3.移动跑位
在游戏里,只有你走路城市有足步声,就算你匍匐行进也是有声音的,新手玩家很不留心这个细节,常常走动流露本身的位置,而大神玩家就会应用bug消除或许落低足步声,例如滑步,应用滑步移动是没有足步声的。
4.开战时机和压枪
两个敌意玩家相遇,谁先开战谁的胜算就大一点,第一颗枪弹飞出往需要一点时间,许多人看到仇人不动的位置后才开战,而高端玩家都是预瞄,开战位置是你下一秒或许下几步要走的中央,还有就是仇人的蛇皮走位,完全没有规律,这样的话很难打中,提早开战和很稳的压枪可以快速击倒仇人,压枪这个是需要勤加操演的,小编觉得会不会压枪决议了你和他人是不是是玩的同一个游戏。
5.攻楼技巧
游戏里的修建物都有易守难攻的优势,所以是兵家必争之地,他们只要要躲在楼房里,守住要害的楼梯口就好了,玩家们假如需要攻楼的话,不克不及冒进,只能智取,大神玩家会应用手雷和闪光弹对楼里的仇人举行攻击和干扰,合营队友上楼举行火拼,而菜鸟玩家也是簇拥而上,有的时候会被卡在楼梯口以致 导致灭队,最后变成盒子精。
在这个游戏里,段位和分数没有太大意义,区分大神还是要看技术和意识。
大师还有什么不同的想法呢?或是大师对大神的技术寻求如何?欢迎不才方评论区一路探讨!喜爱小编的记得点存眷哦。么么~