1、枪支上手后,按住右键(粗瞄)的状况下按Q或许E可以切换左肩/右肩对准。在树木、石甲第小掩体的后面有助于寻到更有益的开战对准标的目的,避免枪弹打在石头上。在屋内窗口可以换一个更有益的不雅察视角。【用小惓惓攻破窗户】贴着窗户,按住右键,按住Q或许E,能取得房屋外最大视角。不攻破窗户没用哦!
2、关于握把选择。三角形(直角握把)的唯一功用是加快M416这把枪的开镜速度(其他枪无效),弹道方面better than nothing…………垂直握把在扫射状况下对枪的不乱性提升最多,但到分散更均匀一些,合适控枪。所以非硬核玩家老诚实实选垂直握把哦。关于连发兵器来讲,最凶猛的组合是垂直握把加上抵偿器(Compensator),抑制器仅仅战术上有益。
加一句。有抑制器不要以为开枪安全。他人听到抑制器声音时的第一反响是抢走那根抑制器。尽对遭人恨的东西。
3、船只的舵可以被毁坏,本身多次开船被人扫烂了舵而不克不及转弯,本身还不晓得怎么打爆他人的舵,可以和毁坏汽车轮子的机制相当,也不扫除临时是个bug。但愿有高人指导~
4、红点、抵偿器、托腮板的SKS的确是是个中距离的王…AKM不克不及远望其项背。2017年9月19日更新后AKM后坐力从0.18上调至0.30,中距离基本是废了。从此7.62只保举sks和Groza。
5、【更新后蹲着可以出拳,不太好用了,但还有一点点用…】当落地时发明有知己跳在同一地址乃至同一个房间,必定要先往拿枪,然后趴下,冷静换弹夹,干他。拳头不太好打到趴着的人。(有一次抢枪,我把他枪弹抢走了,然后拳头死了他……………)
6、大师都晓得秦王走位吧,两人在石头、树木绕圈走动时常常僵持不下。这是我的一个技巧:两把枪在手时打完一把枪的枪弹,仇人会下意识的认为你在换弹夹所以干脆rush上来(这里CS CF玩家还长短常多的),换出别的一把枪弄死他就好了。最完美的状况是手上有是S686,两喷以后换枪,那人尽对出来rush。
7、守桥:Y城西面那座过河的小桥是最随便守住的(车子从东往西,人在桥西侧),石头、草丛等掩体和伪装要啥有啥,桥也窄,圈合营的话这中央是需要先往抢的。
8、Groza是把神枪,什么时候用Groza呢?满配Scar和Groza如何选择?就看有无抵偿器(compensator)啦。Groza不克不及装其他的AR枪口配件只能装抑制器(Suppressor),所以有抵偿器,拿满配M416/Scar;没有抵偿器,拿Groza。这固然都是后期,后期Groza十分强势,拿到这枪能不克不及活着都是标题问题…
9、更新一个新发明:地图里三个天文台都十分胖,天文台有三楼,只能跳伞时落落上往,硬核指数高。没有另外方式上往。三楼平台很胖,我上往的几次都后果不错,但也看运气。三个天文台位置:G城西南,机场正东,Stalber东侧。
基本技巧
1.顺爆雷(闪)
即是字面意思,在手雷到达目的地时就爆炸。这游戏在你拉环以夹帐雷会有五秒的延迟(拉环以后切雷还是会爆炸),要做的就是等四秒以后再丢出手雷,建议先躲在墙后面拔雷等时间到了再丢出往,这样仇人不会有规避手雷的时间。
2.螺旋升天
此技艺没啥用地道好玩,开个摩托在山上加快到120+,下坡落落往树的最上面撞,就会有奇妙 奇特的事情发作。
3.安排摇摆(喊我取名大师)
这游戏的蹲速度较慢,不克不及像h1z1或许早起的csgo那样依靠蹲来规避仇人的枪弹。那末我们可以在右键对准的时候狂按qe键,最少这样很难被爆头并且有机率把对面和队友逗笑。
进阶技巧
1.回零距离调整。在你拥有高倍镜和步枪/狙击的状况下,打远距离的仇人枪弹就会有一个下坠,那这会咋办?扩大地图,一个小格就是100m,寻到参照物确定仇人位置,调整回零距离,这会就是开枪的时候啦建议把回零距离设置成随手就可以按到的键。
2.敏锐度设置
身为一个fps尖端玩家(最少大少数人是这样觉得本身),就要寻到相宜的敏锐度。
那末怎么寻到相宜的敏锐度呢?我觉得,鼠标从最右拉到最左有180-220度回身的时候是比拟相宜的。
3.中距离泼水
中距离即是指三百米之内,假如对方在跑,此时你要做的就是对准对方前方大概三四个身位泼水压枪不动的话参考回零距离。
高端操作
1.180度回身瞄=准。这通常为基于已开了机瞄的状况,寻到相宜的敏锐度再合营多量的甩枪操演就可以做到,保举用低敏锐度。
2.低敏锐度击杀高速移动目的。
3.高倍镜快速锁头。
尽地求生吃鸡技巧26条
1.车上乘客可以换枪弹切枪,但是驾驶员主兵器切了狙或许四倍步枪下车就要一波近战,这种状况按TAB键,把一号长途兵器与二号近战兵器互换,就是鼠标干脆拖位置,这样下车就是手持别的一把近战主兵器。
2.因为没有国服,有网络延迟,喝药吃绷带什么的,残剩0.5秒之内便可以走起来或许换枪弹等其他举措,固然你网络好的话这个数值会变低,有益有弊。留心扶队友的时候不实用,需要10秒完全读完。
3.趴在暗影里比拟难发明。树,石头都有影子的,趴在影子里更安全。
4.按B键此刻兵器切换开战形式,但是V是第一人称,很随便按错,建议吧V改成F6或许F8以防误按,B键不必改,切开战形式别的一个键位调成鼠标中键,十分好用!
5.有时候新捡到枪会忘记开全主动,新拿枪你可以先切换开战形式,再换枪弹,这是一个好习惯。
6.还是键位,换座位需要按Ctrl+1-5,比拟费事,可以绑定副键,F1-F5,这样更快捷.
7.假如显卡还可以的话把纹理调中,这样任务衣服就不是马赛克了,会美不雅一些,后期措置开高了墙面地面细节更好,会看到墙上有涂鸦(有中文)
8.设置外面-游戏性-物品栏脚色衬着可以封锁,这样按TAB不会卡,电脑配置好的可以无视
9.雾天按TAB翻开物品栏可以看更远
10.决赛圈伏地魔大战的时候,快速按C+Z的可以蹲起再趴下,取得一会的高处视野,并且他人看你还是趴着的
11.M16A4是最强的步枪,手速够快的话三连发狂按是比416跟SCAR全主动射的还快的,新手的话建议带一把全主动的步枪或许冲锋枪中近距离战役,一把四倍M16中远距离单点
12.镇楼图大师都晓得的梗,锅是四级甲,可以挡一切枪弹,平常可以挡菊花,跑路的时候拿着挡右侧的,
13.接55L,手雷是6秒以后炸,捏在手里看地形,往高处扔捏4-5秒,地处3-4秒,扔到正好爆炸,可以让对面没有反响时间,此次更新后鼠 标左键是不拉环的,捏在手里要按下R键以后再扔,右键可以低抛,合适扔烟雾,一般烟雾都是低抛一个,中距离一个,高抛一个担保掩盖面积。
14,按TAB键大师都晓得,但是别的一个副键是I,基本没人用,可以绑定鼠标侧键更便利
15,用N卡的知己可以恰当调整下亮度对比度和数字振动,可以看得更清晰,毛病 过错毛病 过错是画面没有原画美不雅了,并且开太高伤眼,本身调相宜的比例,也可以借鉴LZ的。
16.调密位可以设置成鼠标侧键,进阶可以设置成鼠标滚轮,但是大少数还是喜爱干脆抬枪吧。
17,本质广场声音比拟杂,飞机跟跳伞的时候风声特殊大,可以按Ctrl+M键闭屏游戏声音,等开伞快落地的时候按一下再开启。
18.听声辩位怎么操演,最好的办法是本质广场,人许多,很喧闹的状况下,你背过身,当真分辨枪声,预判在什么位置,然后再回头看看是不是是,凶猛玩家一点的可以听出具体是什么枪械,
19,双排或许四排坐车的时候,假如你是乘客,记得必定要坐在三号位置,因为被打下车司机一定会拿车当掩体,这时候候假如你是二号或许四号位,下车是在车前方的。
20.所有5.56的枪损害是一样的,打三级甲身体要四枪,假如打在四肢,可以要五枪、优点是枪弹飞的很快,最快的是新出的MIni14,打移动靶很好用。
21.许多人城市组队,用YY交流,我LZ本身是游戏音源由耳机收回,YY音源,还有音乐播放器由音响收回,互不影响,也不怕电流自在麦了!
具体设置吧耳机设置成默许设施,再把你需要音响发音的软件翻开,一般都有设置的,比如YY就是在主界面,右下角-设置-语音视频-点开音频设置-选择音响(LZ是主板声卡插音响,一般都是Realtek High Audio阿谁)
22.AK枪弹7.62,威力会比5.56大一点,但是也飞的慢一些,并且远距离下坠严峻,7.62枪弹不同的枪损害是不一样的,由高到低是 M24-Kar98k-MK14-SKS-Groza然后才是AK-R1895,所以AK是7.62外面威力最小的,跟R1895一样
23.VSS是可以开全主动的,落地阶段没有捡到趁手的兵器的话可以当冲锋枪用,固然假如有托腮板跟扩容弹夹就更好啦。
24.防弹衣可以加背包空间,初期落地先捡个防弹衣可以带更多东西,衣服是不加容量的,除有用腰带(真.有用)
25.关于投掷物,燃烧瓶最重,烟雾跟震爆弹一样重,手雷最轻,说这些是人物身上可以设施一个,不算背包分量,当你拿不下东西的时候,把你身上挂的手雷换成燃烧瓶或许烟雾弹,可以多带点枪弹,绷带
26.多排的时候,假如有队友喜爱M416,那就帮他带下配件,维克托可以装416的握把跟枪托,可以先装上带着。本身也是一把不错的枪,手枪上面可以装个红点,以防有的队友没有搜到,一会可以给他。
1.这游戏是有匹配系统的,起码起码也有新手庇护系统,这一点官方确实没有正面回答,但是实在是太明显了,你在一个服打多了,往别的一个服会发明怎么全是连枪都不会开的傻子,乃至更干脆像我平常只打4排,偶尔双排一看,都什么人啊。所以别再瞎扯什么美服刚又直/亚服阴之类,除非你两个效劳器分数接近,到了分数高了,都一样,没有特殊阴的也没有特殊刚的,都是该干嘛就干嘛的。
2.图象设置,什么纹理之类的都是看本身电脑设,重点讲一下暗影和可视距离,这两个不必思索设成最低就好了,暗影不必说,可视距离在这个游戏是负责是不是加载远方的树木和草地的,对人和车没有影响(划重点敲黑板)!也就是说,开成最低,远处的草丛不刷,只刷人。你感受一下lyb的怒火吧。开成高的话你反而看不见远方的lyb。
3.关于加快器,这个其实没啥好说的,各地的电信移动联通水平不一,并且加快器面对不同的网络也有奇效,我乃至见过裸连顺畅,开了加快器反而要吐血的最好方式就是本身把加快器的免费试用都用过一遍,就晓得谁对你最好啦。
4.关于决赛圈,比来的感想:你觉得的安全的中央,其实最危险拿破仑吃鸡,倒数第三和第四个圈,最好别往那种看起来很边缘,没有人想往的小房子,不然你会发明这种地形又差,位置又烂的中央。因为许多lyb跟你想得都是一样的,自从弄懂这一点,选点的确是恍然大悟比来胜率狂跌,必定是我指挥开窍了,跟比来队里来了个2800的大神一点关系都没有。
5.一个好的部队里狙是尽对不克不及缺的,最好是有两个狙,但是也不要超越两个狙。
至于用啥,98K,M24其实没有实质区别,AWM是个好东西就怕你没有命捡,什么你说SKS,这个褴褛不是枪弹更少的步枪吗。
狙击手的定位:狙有两个作用,殊途同回就是负责一枪秒人,一是在先发明仇人的状况下,弄乱仇人节拍,假如部队里的狙本身没被发明的状况下看见三级头,那干脆不要开枪,从战术上讲,第一枪哪怕狙掉人99的血都不算成功,假如看见了全三级的土豪队,那就叫兄弟上来一路打,务需要干掉一个;第二就是遭受战的杀手,部队中的狙在打起来以后要留心庇护本身,先让其他兄弟对枪乃至拉抢线,由狙击来履行一枪一个的任务。
总之,狙击必定要明确本身的身份,一杆被部队庇护好并且定位明确的狙,打扫野队的确是跟吃饭一样,夸大一句,移动靶尽可能就别打了,百害无一利。
6.喷子是一个稀奇的东西,单排许多人爱背着,但是常常到最后也没掏出来。组排常常没人背喷子,然后在攻楼的时候就傻眼了,现实上,一个喷子关于全队的提升的确是质变,因为喷子不止是攻楼——它的作用主要是守楼!
这个游戏里,带二层的修定都是极好的据点,其原因就在于楼梯——所以碉堡不是什么好据点。一个喷子卡主楼梯视角,一会儿能束缚三团体,攻楼方最起码要两团体冲吧,那剩下三个兄弟三打二战术就很灵敏了。
喷子的选择上,其实有点形而上学,S1987假如用得顺,能做到一喷一个,现实上是比S12K凶狠的,这里单指守楼梯。但是守楼梯最好是不要用S686,换枪弹够你死一百次了。
7.这个游戏的枪法很有意思,我先给萌新1个进门规律吧,枪法不好的时候,先撸一个散弹或许冲锋枪,用腰射(按住右键)打人,这可以操演你的身法,走位,但是对枪法要求相对低。等你用散弹杀人顺手了,见到人不怕了,再往操演开镜射击,开镜打移动靶这个纯属多练就会不练就渣的,没事练就是了。这游戏练枪法其实还是练心法,等你见到人不怕了,枪法天然就好了。对了,新手别碰狙击枪,记住这句。
8.SCAR,这枪一开始我以为是残余,后果看了国外的G神以后发明这枪的确是神器啊,SCAR是安排摆动最小的枪,也就是最合适连射压枪的枪,装上红点和三角握把以后,你只要要开全主动,向下压枪便可以措置100米之内的仇人。
9.M416,这枪其实争议很大,在我看来吧,这个就是个典型的中庸万能枪,正正好夹在其他三把步枪旁边,全配的M416没有任何一项属性是拔尖的,相反,全是第二,点射输给M16,连射输给SCAR,威力不必说了。但是这枪能点,能连,全配状况下装什么镜在什么状况下都能用,属于狙击手最好伴侣,消音器配M416的确太帅了有无。
10.M16,没削之前的M16点射确实是有点过火,四倍都不带怎么晃的,远射乃至可以完虐威力更大的akm,唯一的毛病 过错毛病 过错就是近距离实在是为难——我曾经用m16偷屁股,三连打了5枪全部打鸟了我会处处胡说吗。
削弱以后应该说比拟均衡了,爱用的人少了许多,但是单点之王是一定的,我是不想研究这货(伤的太深),唯一的建议就是狙击手万万别配这个副枪,堆叠了。
11.AKM这把枪今朝是个异类,7mm的枪太少没办法,我说几个点好了:
(1)菜鸡互啄的时候这枪是极好的——威力大就是王道,少一枪打死人美滋滋。
(2)近距离这枪真的不太行,射速很慢的。除非打到头了,反过来,中距离火力压制是很凶,听着很吓人。
(3)这枪配红点有时候比四倍还强。不信你尝尝,除非是打很远很远的人。
(4)老年人用这枪可以拿个二倍走天下了。
(5)这枪的连射现实上是极好的,一枪胸口一枪头,形而上学在手天下我有。
(6)这把枪可以给一些打不到头的人当狙用,损害仅仅比sks低7点。
12.SKS这个枪我天天口口声声说是残余,但是我常常带着捡到就不舍得扔。
(1)这个枪是我见过配二倍最相宜的枪。
(2)四倍不如八倍,因为上跳都差不多,横竖拉不回来,四倍只能摇头,八倍可以点大头。
(3)这枪打残局很凶,打满血满编队的人还不如akm。
(4)近距离腰射有欣喜。
(5)托腮板和狙击枪口抵偿现实上是这个枪的专属配件!
(6)没有扩容的话,还是换akm吧。
13.ump这个枪的定位原本长短常清晰的,城区街道互射制霸,装个红点无脑对着人a,谁用谁晓得,城区中距离见到ump什么步枪都要尿一下。
但是可以用的人太多,被强行削了,此刻的跳动过大已不克不及像之前一样无脑a,一会儿这个枪就为难了,毕竟射速不像其他两个变态冲锋枪(等下会讲),损害跟步枪没法比。横竖此刻给我我也不要这个,出了城往野外那的确就是彻底废了,中距离怼不外步枪近距离怼不外喷子和其他冲锋,固然,这个枪对新手还是比拟友好的。
14.uzi这枪我剧烈保举给所有新手/cs转行苦手(本身就是),因为这是几乎是唯一只要要瞎扫,不需要右键对准的枪。20米距离内别瞄了,迷踪步走起来,别跑别扫仇人就gg了。
本身曾经用这个1打2吃鸡,对方都是长枪,但是距离30米之内基本顶不住uzi突脸,因为我不必对准而长枪必需站住了打。其实大局部时候喷子怼不外uzi的,楼梯除外。
15.短剑,这也是一代版本一代神的枪,刚出的时候近距离瞬间损害高过uzi,中距离不乱堪比ump,带个扩容,的确人挡杀人,此刻不晓得什么鬼,装上m4屁股也是随便乱飘,不乱性堪比步枪,要害是还吃配件,吃了也不见得哪里好。
16.AWM,当你千辛万苦摸到红烟里的时候,你必定心心念着这把绿油油的枪,完美的兵器,没什么好说的。但凡经常常使用这货的一定枪法比我好,记住枪弹很宝贵但是该补人还是补吧再宝贵也要补!
M24,有胜于无吧,其实跟98k真的没区别。远距离下坠比98k强点。
M249,汤姆逊号称空投二废。
17.groza,这把奇妙 奇特的兵器我觉得可以单独拿出来讲讲,这枪作为空投今朝唯一的步枪,作用也奇葩得很。就是打决赛圈。
高损害,高射速,低晃荡,但是缺乏配件,远距离很难单点,后果就是,配上红点,中近距离没人打得过你。也就是说,最后两个小圈子,这把枪就是王一样的存在,比AWM还要惧怕。这枪最大的毛病 过错毛病 过错应该就是,太少了,没法操演啊。
18.VSS这枪真的是上面刻着字:我是用来过度的,强行4倍(我觉得2.5倍还差不多),消音的一个投石机。打远距离完全是缘分,不要跟我说对准,他人离你远一点跑起来,你能打中的话,那你98k可以移动靶爆头了。单排可以有点用,组排还是早点扔了吧。
19.手枪:P92残余。P1911超等残余。左轮常常出出色视频的残余。P18C这个不是残余了,基本上是标准的低配UZI,后期掏出这个糊脸效果不输其他冲锋,这把枪出现的最大意义是让狙击手的配枪更灵敏了,奇葩的M16+98K再配上这把枪也不是不可以。但是最好是不要了,还有就是,手枪的消音多得跟咸鱼一样,决赛圈你多了一把消音,还是很不错的,这枪看见就捡一把,多说一句,前两个残余我此刻基本就不捡,因为有时候换红点会换到手枪上往。
20.四排的设施配置。
(1)狙击手狙击+步枪三级头。
(2)挥狙击或AKM,总之最好带个远望远镜+步枪。
(3)突击队冲锋枪+步枪三级甲。
(4)后勤喷子+步枪烟雾弹,三级包。
基本配置如此,假如能凑出这样一个小队胜率一定能高许多。
建议大师本身在寻好基友的时候也可以挑一挑,最好是能挑到正好契合这几个脚色性格的,接近便可现实一定不完美。
但是这么配置是有学问的,一个部队里假如狙击手的位置不确定,那许多战术其实无法展开,今日这哥们拿狙将来 往日他人捡到了本身用,那其实打起来是没有磨合的就是四团体步伐一致。
突击队谁都能当,人有多勇敢地有多大产,主要看你敢不敢冲。
21.打四排需要留心什么。团体认为单排是大逃杀的精华,但是四排是这个游戏的乐趣。
单排的时候,能感受到本身就是大逃杀的一份子,能动的都是仇人,厕所里阿谁不动的也是仇人——横竖风声鹤唳一有声音你就可以吓一跳,猫着不开枪是活得久的秘诀——毒圈又刷对面了这游戏有病吧。
我单排了一阵子,差点不想玩了,倒不是吃不到鸡,而是吃鸡了以后更无聊了,没有正反应。可以真正的大逃杀就是这样,假如全球都是你的仇人,那末你赢了就是输了吧。
后果组排一玩,乐趣立马回来了,欢声笑语中吃鸡或许gg,搜房子蹲厕所可以吹水,死命互救或许见死不救都好玩得很。
我想说的是,四排和单排完全是两个游戏,想要打好四排,讲几个重点吧:
(1)相对固定队友,没有这个你也不必操演了,横竖下一把来三个坑爹的.
(2)有指挥,有无明确的指挥,部队的存活率可以差不止一倍,指挥不是技术和枪法最好的阿谁,而是对游戏、心理和地形了解最深的那。。
(3)听指挥,说走咱就走啊你有我有全都有啊,你再搜我就不等你了啊。
(4)要学会奉献,队友趴了都等他人往救,仇人死了你第一个往舔包,毒圈刷了你等队友出往挨打了你再冲——这么说吧,这队有你是其他人上辈子作孽了,并且我给你担保你的四排成果永久也高不起来。
(5)不要奉献过度,已倒在仇人火力掩盖下的人/毒圈刷了就不要救了,队友扔出来的药包和配件赶忙拿了,指挥没叫你保护你别往堵枪口啊。
22.单排和四排的区别。
(1)单排能不开枪就不开枪,四排能开枪就要开枪。
(2)单排能开车就要开车,四排能不开车万万别开车。
(3)单排神器S686,在组排喷子里排最后一个顺位。
(4)单排大桥随便走,组排大桥不要走。
(5)单排想寻就寻船,组排一看圈刷了百米冲刺往抢船啊。
(6)单排打车上的人,组排干脆扫车.
(7)单排能不舔包就别舔,组排能舔包必定要。。
23.跳伞怎么选点。
(1)今朝最胖的点应该就是机场,N港,G城,G城海景房,还有YP两个大城.
(2)我曾经是打野选手,后来我开窍了,我在这不提打野好还是不好,我就不喜爱揽件半小时快递一秒钟。打一个晚上心态能崩盘。
(3)我的独家选点秘诀1,航线一开始,越胖的点人越多,航线快完毕,越胖的点人越少——机场除外。
(4)我的独家选点秘诀2,假如此次的航线起跳比拟晚(就是很晚才干按F跳),回头跳有欣喜。
(5)亚服此刻的尿性,G城最多3队不会更多。
(6)机场似乎是常常有人固定要跳的,练枪可以往,想吃鸡最好别往,机场药不多,出来也是一队残废.
24.跳伞选点技巧2。
(1)选好大城以后,四排必定要跳到同一个中央,有人都不要紧,杀掉便可
(2)要留心资源和存活的取舍,假如不在圈里,上策是搜完基本设施拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或许跟人架着都别走
(3)野区我长短常不保举,亚服打野的极多,常常一片野区3队人,又穷又惨
(4)假如非要打野,地图左侧和右上角人比拟少
(5)落地寻车虽然有益处,但是也很随便掉人,团体大局部时候还是干脆跳
25.如何快速解决中距离遭受战,相信大师都晓得,那就是靠包围。
面对面的互怼是没什么意义的,除非对面傻子不然极少被灭队,打倒了也能救起来,双方就耗着,作为想要吃鸡的我们,眼前的渣渣只是路上的一颗石头——哎呀我倒了谁来扶我一下,哎呀你也倒拉,假如不是在圈内,那末遭受战必定要尽快措置:
(1)坚持2团体在正面架着,此中一个是狙不必说
(2)1-2两团体从正面绕,一个掩体一个掩体行进,假如地形实在太烂什么掩体都没有,那就烟雾弹吧。
(3)安排一路包围也是可以,但是一是这样的好地形不多,一是倒了没人扶这个就很伤了
(4)正面架枪的必定要记住,你不是要杀人,你是要吸引对方火力,施加压力,也就是说拿怕对方躲着你也可以开枪打掩体,但是对方一打你,你就要优先思索活命而不是对枪,你一死,包围的队友也就玩球了
(5)包围不是必定要抄到他人脸上,而是造成多角度围攻,所以我保举2-2打法,可以彼此救援,形成火力点
(6)假如你看圈快刷了,必定要提早扔烟雾弹提早走,这个长短常多人犯的毛病 过错老是要蹭到最后一刻跟着圈跑
26.包围心法,作为我这样的yb,最擅长绕点打屁股,常常一个掩体都没有,我一样绕,靠的就是:听枪声、凹凸地形。
确保仇人看不见的凹凸地,然后绕个大圈,直达仇人屁股,这个真不算难,但是我看极少人这么干。
我就这么大摇大摆的绕过往,看见4个屁股,啪啪啪(我倒地不起)。
我想说的是,其实对枪的时候大师都很慌,谁采用主动战术,赢面就更大。
站着互怼是没办法的办法,必定要记住,动起来。
27.关于防具。
(1)三级头和三级甲有实质上的区别,你会发明这人变成了铁金刚。
(2)二级和一级差不太多,是真的差不多。
(3)看见三级甲,我跟你说,打手打腿就好了,损害高,还不损甲等下捡起来满血甲美滋滋。
28.关于配件。
(1)开篇点题,配件是有提升的,但是裸枪一样杀人,毒已开始刷了还搜房子搜个没完就为了个握把枪口的人在我看来就是傻x。
(2)枪弹150发备弹就够你杀到吃鸡,除非你是主播队。
(3)配件里最需要的就是镜子,其他无所谓。
(4)选一个你本身喜爱的镜子,练吧。
(5)红点和全息只有界面的区别。
(6)新手用红点大少数时候好过用4倍。
(7)握把,前方说了,冲锋枪上垂直,步枪点射上垂直,扫射上三角。
(8)我记得快速弹夹可以加快射速,不晓得此刻改了没,所以别不捡。
(9)556步枪首选消音,akm消音一般不如抵偿。
(10)冲锋枪首选抵偿。
(11)但是我UMP都装消音器的因为太他妈帅了。
29.铁皮吉普,布吉普,裸吉普.
(1)铁皮吉普是这个游戏最好的车之一,但是也有不实用的中央,例如吉普的通病就是不克不及强行跑路,加快太慢,面对仇人强行走基本就是炸车
(2)吉普的速度起来以后,实用于山地战,山地吉普不随便掉速
(3)布吉普不防弹,但是挨打的时候硬是要比裸吉普好一个层次
(4)裸吉普还是趁早换了吧
(5)讲情理吉普是最随便炸车的,慢是原罪
30.兰博基尼,宝马,奔腾,小白,小兰,阿黄。
(1)这个游戏中最好的车无疑,防弹,加快快,最高速也快。
(2)山地不要开,老司机除外。
(3)一旦在山地爬坡掉速,赶紧下车,你面临的是炸车灭队。
(4)更新以后这车基本是不会翻了,这点要夸大,今朝所有状况都可以翻身回来。
31.二崩子,三轮摩托,这些东西在我看来属于残疾代步东西,一个山地一个平川用,特点是肉包铁,平川能飞,挨打了下车想躲一躲都不可。
三轮摩托最好是一团体坐兜里,这个大师都晓得吧。
开二崩子假如挨打了,我教你一招,马上按住空格和左键或许右键——然后你的车原地转体180度停稳了,这时候候你后座的兄弟以将标准的全肉身坐姿出此刻打你的lyb镜子里。
32.摩托,自从出来以后就受到热烈欢迎的交通东西。
(1)帅。
(2)快。
(3)翻了人家都不晓得你是不是是在做特技。
(4)这个车除出视频之外,确实也有它的战术意义,3+1就是一个很不错的打法,结合之前说的包围,这个摩托可以在没有任何掩体的状况下让人到达包围位置乃至是前后夹攻,长短常具有战术意义的东西,因为这车实在太快了基本打不下来,都是本身摔死的。