新系统:保存熟练度
发扬您的保存才能!
已有的兵器熟练度是依据枪械使用技巧的系统,今日我们给大师介绍一下依据保存作风的保存熟练度!
- 保存熟练度是全新的生长型系统,玩家可以通过本身的求生方式来取得经历值并提升等级。
- 保存熟练度不受赛季限制,等级上限是500级。
- 在每场竞赛中可以通过以下方式猎取经历值:
- 拾取物品
- 交兵中使用物品
- 战役
- 救援队友
可以一览无遗确认竞赛内容的时间轴
进进“熟练度 -> 最后一场”页面,玩家可以按时间递次查验 反省上一局竞赛中的保存操作。
- 时间轴上会显示以下内容和可以取得经历值的项目。
- 跳伞地址
- 履行行为的位置
- 造成/受到的损害量
- 使用载具移动的距离
- 蓝圈阶段保存状况
保存作风是一种玩家的游戏玩法
- 进进“熟练度 -> 保存”页面,可以查验 反省依据所稀有据分析所得出的保存作风。
- 与所有玩家的数据比拟后得出各位玩家的保存作风,及其内容包孕以下信息:
- 均匀交兵时间
- 均匀交兵距离
- 每场游戏拾取道具
- 每场游戏移动距离
- 热门区域跳伞率
- 每局游戏所受到的损害
- 在上述信息中,将会显示三个最突出的特点。
发扬特性的PUBG ID卡
- 增多新奖励PUBG ID卡和可以修饰它的徽章、布景与姿势。
PUBG ID卡
- PUBG ID卡是可以发扬并显示玩家固有的特性和生长状况的全新奖励系统。
- 此中包孕保存熟练度等级、游戏昵称、徽章、布景与姿势。依据状况可以看到完整或许节略的信息。
- 可以在“熟练度 -> 保存”页面中查验 反省和编削。
- 在以下状况可以查验 反省其它玩家的PUBG ID卡:
- 过往竞赛的队友
- 在竞赛傍边,裁汰您或许被您裁汰的玩家
徽章
- 当提升每10等级(5、15、..)时,将会取得徽章。
- 在PUBG ID卡,可以应用徽章来展现本身的特性。
布景
- 当提升每10等级(10、20、30…)时,将会取得布景。
- 在PUBG ID卡,可以应用布景来展现本身的特性。
姿势
- 当提升每100等级(100、200、..)时,将会取得姿势。
- 作为一个高档奖励,您可以在保存页面和PUBG ID卡中变卦姿势。
- 将会依据玩家所设施的服装显示新的姿势。
- 今朝除服装之外的其他皮肤(如:车辆、兵器等)将不会显示。
BP奖励
- 每当提升1等级时,将会取得BP奖励。
新兵器:DBS
DBS “近”下无敌!
- DBS为双管霰弹枪,是只刷新在补给箱的新兵器。
- DBS具有两个内置弹匣,最多可以装14发12号口径霰弹。
- DBS 在将枪弹上膛并举行2次射击后无须举行换弹,只要要再次将枪弹上膛便可;比拟现有的其他霰弹枪可以更快地开始再次射击。
- DBS可以设施全息对准镜、红点对准镜和2倍至6倍对准镜。
- DBS可以造成损害的最远有效距离是100米。
游戏
“霰弹枪的大更新!
改善霰弹枪命中系统
- 提高了在中距离下放射时的命中率。
- 增多了随着距离越远,损害量的落低幅度。
- 在最大有效距离内放射时,每发枪弹的最低损害为4
- 锯短型霰弹枪的最低损害为3
调整霰弹枪均衡性
- 为了更实在一些,所有霰弹枪枪弹的弹道轨线依据时间速度将会变慢。
- 对所有霰弹枪增多了由于后座力而发作的镜头晃荡现象。
- 损害量系数变化
- 命中头部:从5下调至1.2。
- 命中上/下半身:从0下调至0.9
- S686
- 将最大有效射程设置为80米。
- 换弹速度提高20%。
- S1897
- 将最大有效射程设置为80米。
- 上膛速度提高20%。
- 上膛举措将不再以致 导致玩家临时无法使用对准射击。
- 锯短型霰弹枪
- 将最大有效射程设置为80米。
- 将最大命中几率范围设置为50米。
- 每次发射的枪弹数量增多至9发。
- 每发枪弹损害从22下调至20。
- 鸭嘴枪口:枪弹分散系数从8上调至1.0
提升兵器碰撞效果
- 依据射击的标的目的弹痕的效果将会不同,让玩家可以依据弹痕猜想敌方地点的标的目的。
- 依据射击外表与枪械特性,枪口烟雾效果与弹痕大小/材质将会显示得不同。
改善恢复物品的使用性
- 在行走、奔腾、全速奔腾的状况下可以使用恢复物品。
- 之前是在停止举措的状况下可以使用恢复物品,但更新后可以在移动时开始使用。
正面瞄具的准星亮度与品种可以跟红点对准镜一样办法举行变卦。
保存通行证:余波
- 此刻的保存通行证和保存头衔系统赛季城市在北京时间10月16日完毕。
- 保存通行证:余波 从10月2日开始, 即通行证完毕的两周前,我们将在游戏大厅中的通行证条幅上显示信息和完毕倒计时,以提醒玩家通行证行将 马上完毕。玩家在置办豪华通行证和升级物品时也会弹出信息,提醒玩家通行证行将 马上完毕,并请玩家确认是不是还需置办。
- 豪华通行证和升级物品可以在通行证赛期完毕之前置办。
UI/UX
- 布景增多模糊特效,以提高双排/四排队员列表的可视性。
- 提高兵器HUD中射击形式图标的可视性。
使用F7键临时缩小音响效果时,为了一览无遗天文解今朝的设置状况,不才方HUD右侧增多了耳机图标。
性能
- 为了在玩家拥堵的区域里提高FPS,举行了性能优化。
- 改善了暗影的视觉效果和衬着性能。
- 为了对地图上物品刷新的系统周期举行优化,我们将以测试服为试点,检验测验举行对跳伞后物品延迟出现的标题问题举行小幅度改善。
- 开发者留言 : 为了不毁坏各位玩家们的游戏体验,我们需要先对该解决方案上线后是不是会激起与效劳器有关的标题问题或对游戏的其他方面造成负面影响举行确认;为此我们将以测试服为试点对该改动举行测试。在举行测试后我们将对各位玩家们的反应内容和其他性能数据举行分析,在确定该测试后果是积极的以后,再思索从此是不是要将其更新至正式服。与之相关的改动内容我们会再通过更新公告告知各位。也但愿各位在测试服长举行游戏后,可以向我们提出宝贵的反应定见。
自定义竞赛
改善传染者形式
缓慢、虚弱的传染者退出舞台,我们强化了自定义竞赛传染者形式。
- 传染者的体能被加强了。
- 传染者跑得更快、跳得更高、攻击速度更快。
- 奔腾速度提高至5倍。
- 跳跃高度提高至2倍。
- 攻击速度提高至5倍。
- 传染者的血量值和恢复才能也到手了提升。
- 血量值提高至2倍以上
- 非战役状况时将会主动恢复血量值
- 从高处跌落时不会受到损害。
- 提高了除头部之外的部位对枪械的防守力
- 传染者此刻可以驾驶载具了。
- 更新后传染者可以在地图上使用载具移动。
- 另外,今朝我们正在开发“传染者”主题中中心内容之一的病毒传染等功用。并且为确保传染者形式游戏规则的多样性,我们正在对多项功用举行内部测试。但愿玩家们多多等候传染者形式,并给出您宝贵的反应定见。
PUBG协作同伴图标
自定义竞赛中,PUBG同伴昵称前将会显示标志。该标志只会在竞赛信息和等候室里显示。
皮肤和物品
本次4.3版本更新后,您可以在商店中置办以下物品:
- 增多万圣节主题皮肤
- 销售期:9/25~11/13
- 12个新的Twitch Broadcast Royale项目
- 销售期:9月25日至10月15日
- 为了纪念PUBG Classic,增多了3种平底锅皮肤和1种套装
- 销售期:10/2~10/23
- 增多新的BP置办物品
- Beryl & S12K沙场遗迹皮肤
- 麦德希鞋子2种
- 新增沙场遗迹皮肤
- SCAR-L沙场遗迹皮肤
- 从随机置办箱子中取得锁定箱子的几率落低50%
回放系统
- 回放系统更新。此前更新中的回放文件已掉效。
BUG修复
- 添加了新奖励 --- PUBG ID卡和用于对其举行装潢的徽章、布景和姿势。
- 今朝服装及其他皮肤 (载具、兵器等)还没有法表此刻姿势中。
- 不才方状况面板右侧添加了耳麦状UI,从此当玩家按下F7键使用临时性落低音效音量的功用时,将会在显示出提示动静的同时用该UI来暗示功用的开关状况,以便玩家确认。
- 修复了当其他玩家在墙角四周移动时,脚色的移动举措会显示不畸形且足步声无法被听到的标题问题。
- 修复了在回放中调理时间轴后,烟雾弹计时器UI显示不同步的标题问题。
- 修复了在匍匐状况下使用信号枪时,脚色开枪举措不天然的标题问题。
- 修复了在室外爆炸的手榴弹偶尔会对室内的脚色造成损害的标题问题。
- 修复了在玩家裁汰了处于掉线状况的脚色后,裁汰距离会显示不畸形的标题问题。
- 修复了当玩家在原地使用恢复物品、能量物品时期按下Shift键时,物品的使用会被作废掉的标题问题。
- 修复了UAZ载具的轮胎在受到拳头攻击后不会被毁坏的标题问题。
- 修复了将语言设为中文简体时,在队友被裁汰后地图上会显示出骷髅图标的标题问题。
- 修复了摩托车后视镜的光源效果太过显眼的标题问题。
- 修复了从外部无法用拳头对载具内的脚色举行攻击的标题问题。
- 修复了当玩家在练习场中将背包空间装满后举行跳伞练习时,脚色身上不会显示出落落伞的标题问题。
- 修复了当脚色在练习场的特定跳伞练习地址翻过窗户并开始练习时,练习场形式会被强行完毕掉的标题问题。
- 修复了在举行传染者形式游戏时,偶尔会出现传染者营垒玩家显示为人类的标题问题。
- 修复了当玩家长时间呆在水中时,肺活量提示功用不会畸形运作的标题问题。
- 修复了穿戴鞋子的脚色在颠末水坑时,不会收回足步声的标题问题。