大师好,欢迎分开本周的X博士吃鸡周报。
比来,吃鸡在线人数的不败神话被DOTA2攻破了。火极一时的吃鸡居然被玩家们调侃的“Dead Game”战胜了?在X博士看来,这现实上是吃鸡“咎由自取”。
划重点:被“deadgame”干翻?《DOTA2》近30天均匀玩家数反超《尽地求生》
依据Steamcharts统计数据显示,《DOTA2》在近一个月的均匀在线玩家人数已反超《尽地求生》,从新成为Steam均匀在线玩家人数最多的游戏。
《DOTA2》近一个月的均匀在线玩家人数约为44.4万;而《尽地求生》在阅历过2018年1月历史最高的323.6万人同时在线神话后,玩家在线人数开始持续下滑。
即使今年五月份均匀玩家人数还在87.6万,但近一个月,《尽地求生》的在线人数已只剩下43.5万,并且仍然有下滑的趋向。
划重点:腾讯又走在了蓝洞前方 吃鸡手游推出恶意击杀队友即时惩处
吃鸡活泼人数下落,X博士觉得这和蓝洞的运营不善脱不了相干。此刻吃鸡的游戏环境算不上好,但玩家想要庇护本身,却只能使用揭露这种效率低下的方式。
在“改善游戏环境”这一点上,X博士觉得蓝洞应该和腾讯学习一下。比来,《尽地求生:刺激沙场》就推出了“恶意损害队友即时惩处办法”。
被击倒的玩家可以制止队友舔包
击倒队友以后,玩家会被罚站
简而言之,假如一个玩家被本身的队友揭露为“恶意损害”,那他不只不克不及舔队友的包,还会被系统“罚站”,不克不及移动或许攻击直到游戏完毕,毫无游戏体验。
划重点:封号不如抓人 腾讯再现铁腕,抓捕外挂作者
除优化玩家的游戏体验之外,腾讯在对待外挂的手段上,也比蓝洞强硬的多。
比来,在腾讯的协助下,平阳警方成功破获一路特大《尽地求生》外挂案件。捣毁了一个外挂窝点,共抓捕34名犯法嫌疑人。
不外看到这个动静的许多国内玩家,内心却毫无动摇——国服此刻都没上呢,腾讯你咋净想着逮外挂了?
划重点:国服预约网页数据回零 难道吃鸡这下真的凉透了?
前两天,有同学通知X博士:“吃鸡国服的预约人数此刻被腾讯清零了!”针对这个说法,X博士举行了一波查询拜访。
关于吃鸡国服的预约人数,手机端今朝可以畸形显示,但是网页查验 反省却真的显示为0了。这毕竟是临时工的掉误,还是腾讯在暗示什么?谁晓得呢。
掐指一算,2017年11月22号,腾讯正式公布代理吃鸡国服。一年过往了,有关吃鸡国服的动静却愈来愈少。从今朝的状况看,短时间内吃鸡国服的上线也很不失远望。