大师好,欢迎分开胖哥的吃鸡世界。
《尽地求生》虽然还是稳坐STEAM平台人在线人数的头把交椅,但是和《尽地求生》最火爆的时300多万人同时在线比拟,在线人数还是下滑了许多。
由于在线人数的下滑,这使得蓝敞开始看重玩家的反应,推出了重大更新:50 VS 50军团战形式
可以许多小同伴还没有留心到,尽地求生50 VS 50自定义对局形式玩法,已在正式服上线了。要说50vs50形式,《碉堡之夜》早在国服上线的时候就推出了这一形式,蓝洞此刻才推出这一形式,真是有点后知后觉。
小同伴们想要体验50V50形式,只要创建自定义房间时选择一般形式,然后把战役规模选择为小队战役便可。
创建完成后,等候大厅会把进进的玩家分红两个营垒,加进哪一个看玩家的喜好。
等候人满开始游戏后,会在游戏界面显示红蓝双方对阵人数信息,随时把握双方残剩兵力状况,这点蓝洞做的还是很贴心的。
同营垒不异部队的玩家,会和之前一样,显示队友ID信息;同营垒不同部队的玩家,头顶会有同色的小圆点来标识。
假如同营垒不同部队的玩家被击倒,会在该队员头顶图标显示一个白圈。
并且只有是同营垒的队员,都可以彼此拉起倒地的队员,这样大大增多了玩家存活的时机,不会出现队友不在身旁而无人施救的为难场面。
同为吃鸡类游戏,50vs50是一个很棒的特殊对战形式,可以只是尽地求生在原本出特殊形式的时候没转过来弯,此刻毕竟还是“真香”了。如此贴心的改动,看来蓝洞真是为了挽留玩家而不遗余力。
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