关于《魔兽世界》里的武器,已经有很多人说过很多次了。像灰烬使者、霜之忧伤这类橙货,大家也都知道来历。所以作为魔兽老玩家,七爷决定给大家讲一些相对冷门的武器的来历和故事,今天先来一个“古树天敌”。
在地球时代,用斧头的人不多,因为当时几乎没有惩戒骑(CJQ)和增强萨、当然更没有死骑。这样能使斧的职业就只剩战士和猎人,而猎人往往会用他们的职业武器紫棍,真正会用斧头的也就剩战士一个职业了。所以地球时代最出名的斧头往往和战士有关,好比“奥金斧”。
很多人只是从传说里得知它的存在,因为要拥有奥金斧相当困难:它的图纸是黑石塔一个稀有精英(银龙)掉;黑石塔这个本去的人不多,银龙大约每5次副本会刷一次,而图纸的掉率只有10%。所以要打到图纸首先就不容易,其次要把它造出来还要20个奥金——按地球时代的行价要几乎500G,差不多等于一张点卡(大卡)。想想有多少人到了60级却买不起大马?你把所有的钱拿去买这把斧头(按规矩还要给至少15G的“制作费”,除非是朋友帮造),然后骑个小马出门,像话吗?
当然奥金斧的确是时代的象征,旧版里它是3.8速的武器,153~256伤害,+13耐力+62攻击强度。在地球时代所有(我说的是所有)紫双手斧中,伤害DPH比它高的武器很多,但只有大元帅/高督的双手斧是3.8速。而当时的伤害算法是用攻强加成后的伤害值除以3.4标准差(双手武器),再乘以真实攻速来得出真实DPH(单击伤害)。也就是说,速度慢的武器有很大优势,而3.8是地球时代第三慢的速度。
(地球时代最慢的武器是4.0速的“厄运钟摆”,其次是3.9的“斩石者”)
地球时代有过一次武器攻速修正,修正后双手武器的伤害都统一折算成3.4速(单手折算成1.8),于是奥金斧的传说不再。现在近战职业要选什么武器呢?这就涉及一个问题,双手剑、双手斧和双手锤,它们有什么区别?
在今天,它们没什么区别,但地球时代的天赋里它们区别很大:(加满5点时)剑系天赋使你有5%几率发动一次额外的攻击;斧系天赋使你获得+5%爆击;锤系天赋使你有5%几率击晕目标3秒。显然锤子是PVP用因为Raid Boss是打不晕的,所以PVE选手们接下来就是要二选一,是要多砍一下,还是要多一点的爆率?
当然这是地球时代。后来出了“幻化”功能,大家猛然发现双手斧虽然少但外观拉风啊,基本都是体积庞大、造型别致,很能吸引眼球。更有一些神奇的设计能完全颠覆你的认知,好比克苏恩那把“黑暗疯狂之刃”,一个眼珠子在那瞪你,配上辉煌暴君附魔,效果拔群。不过眼球斧造型虽骚但有个缺点,体积不够大。要论地球时代最大的双手斧,那还得是【古树天敌】。
真正在地球时代拥有【古树天敌】的人非常非常少,因为它需要打厄运北的“完美贡品”。完美贡品当时有一个冗长的流程、需要很多道具:4个符文布卷,2个符文线和8个硬甲皮,1个瑟银零件和1个冰霜之油。其中符文布卷是裁缝造、符文线商店买、硬甲皮剥皮出、瑟银零件工程学造、冰霜之油炼金造。也就是说,需要3个生产系、1个采集系通力合作……而这还只是跑一次完美贡品流程所需要的材料。现实中一般很难凑齐这些材料,都是走拍卖行买的,于是又有一笔支出。再加上厄运对联盟来说是个不那么容易到的副本,跑完美贡品的队伍就更少了。
而从祖尔法拉克开始,每个5人副本都与一件或更多紫装备有关(这个以后有机会另说)。与厄运之槌有关的紫装备,就是【古树天敌】,一把双手斧。此斧属性一般,3.4速,161~243伤害,+25力15耐+2爆击。因为加力量所以猎人对它没有任何兴趣,是纯粹的近战武器。而根据不成文的传统,5人副本的紫装掉率是1%。考虑到前面说的完美贡品自己就比较麻烦、打的人不多,获得【古树天敌】的人因此稀少也就在情理之中了。
时过境迁,有了幻化之后,不少人回头去刷这把外形巨大的双手斧。它的正确拿法是绕过路上所有小Boss不杀(如果你不知道什么是小Boss,最好一个都别杀),在过了庭院进门、上楼,绕过食人魔队长(这个队长非常厉害,练级时排到这个本经常被他秒)。见到大王时直接秒杀大王。杀了大王所有食人魔都变成绿名,回去和队长说话,然后再回来和边上的食人魔牧师(食人魔居然有牧师!)对话,让他把贡品变出来——一个箱子。打开箱子,运气好的话,【古树天敌】就是你的啦!
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