《尽地求生》是一款十分热门的射击游戏,玩家需要击败一同落到岛上的其他99名玩家,最后取得游戏的胜利,这场游戏是运气和实力的综合比赛,玩家不只要要杰出的枪技,还需要十分好的运气才干最终吃鸡。
由于游戏的缩圈具有不确定性,许多时候即使技术十分好的玩家也会因为缩圈的位置不好,而最后被路上埋伏的仇人所击败,不外为了增多游戏的公允性,蓝洞比来在思索一种全新的缩圈办法,那就是“圈中圈”。
所谓的“圈中圈”就是指游戏中不但圈外面会有毒圈,在圈子的中央也会有一个毒圈,而圈子中的毒圈则是下一次缩圈的地址,这也就意味着那些设备好的玩家无法提早到最后的圈子外面举行埋伏,给力玩家更多的操作空间,并且可以依据下次的缩圈位置来制定战略和战术。
这种玩法看起来还是不错的,因为许多玩家会在最后碰到LYB,一个不小心信心辛辛苦苦的努力就没有了,此刻这样最少可以担保只有进圈及时,圈子外面是没有人埋伏的,关于技术足够自信的玩家来讲,可以提升本身的吃鸡几率。
不顾关于那些技术不好的玩家来讲明显不是一件好事,原本都是靠着运气吃鸡,但是此刻没有办法提早到圈子外面埋伏起来关于他们来讲明显不是很有益,相信会劝退一局部玩家,不外也但愿游戏可以同时保存两种玩法,让不同水平的玩家取得不同的体验,不晓得大师怎么想的呢?