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射击猎的天赋在最近版本比较固定,不管是单体还是AOE,团本还是大米,都可以一套天赋特质应对……也就是:狙击高手+精确瞄准+猎人印记+二连发+箭在弦上最近国外discord,另一个冷门天赋突然开始有人注意到了致命射击——奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时间减少5.0秒![](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article/20190824/958b698013400007.jpeg)
但是最近很多人装等和属性起来了之后,在跑模拟的时候发现致命射击慢慢反超了二连发一开始很多人觉得是simc代码有问题,但是后续有人看了模拟里的循环没啥问题上周开始就有人用致命射击登顶,这周M老一前二都是致命射击![](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article/20190824/6d588370253ed7d2.jpeg)
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其他的BOSS也开始有致命射击出现了。致命射击不像二连发,在百发外或者百发内提升爆发质量致命射击更偏向提升总体急速射击的覆盖,也会提升弦之韵律的覆盖。现在很多人会选择不把二连打在百发里,也有二连不跟着百发CD走的打法,让它的重要性也变低了一些。discord有各种讨论,有人觉得是急速绿字的原因,有人觉得是墨囊饰品的原因但是都不太对,有的急速很低的也是致命射击反超了,有的不带墨囊的也是致命射击反超了建议每个人都去模拟试试,可以用simc插件或者去raidbot网站。也许你的属性和配装可能是致命射击更高![](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article/20190824/d2601f245a7be132.jpeg)
致命射击,有时候很看脸,也就导致了脸好的话,他的上限更高![](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article/20190824/2165da434ad080fd.jpeg)
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