魔兽世界怀旧服比来参与了一个团,X之核不分,黑铁矿不分,团长3%后勤2%,火抗T补助,TN补助,拉怪猎人补助,就是灭火没有补助。拍卖喊价的时候明显有标题问题,本身公会的拍的时候,喊得很快,散人要的东西就很慢。本身公会兵士要的散件,就说巨匠行行好人家是本身穿得,别把价抬得太高,这个团的本质是真差。我认为奖励可以有,规矩要改改。奶前三名假如遣散也是前三便可以拿额外补助,此刻的团要末舍命毛医治要末一点不奶就抢遣散。
之前要求ss上元素是团里法师多,boss战不想拖那末久。减轻医治压力。此刻这个版本boss难度落低,即使不上也能过。并且又规定了DPS前茅有补助,那标题问题来了,ss牺牲本身的悲伤 疼痛损害转而为法师提高损害展路,最后假如法师拿G了,里面的10%会给ss吗?
金团占比例多大,人口流掉就有多大,他不会影响任何东西。80一直在自认是老骨头,但是从德拉诺就没跟过公会进过团一直休闲副业,传家宝无聊全升4次,6.2会长守凤凰琴差钱,身上200w直接捐公会20w。做任务有时候要刷随机团,然后就有萌新做史诗设备任务,一个boss一遍过不了没有二话直接清人,没人同意教机制。
假如是Dkp公会的话,都是想冲进度的,除团队本身的活动外,还需要靠本身往拍卖花钱提升,一身蓝绿装都用好的附魔,进本吃合计,这就是态度。休闲Dkp公会混子多,进度也会慢许多。因为巨匠都想着混,这样的公会人心不齐。假如团员每周的FM打的快还好,假如到拓荒灭了一夜,第二天基本就各种托言不上线了。假如你作为一个团长,你是但愿谁进团队呢?必定是态度好的,损害高的。那这设备差还想着混的,为什么让他们进团?
大大都玩家的金团,要求坦克、医治、灭火明码标价,各职业都不缺,火抗坦克额外给钱,机械人给钱,火抗药水,自在步履药水带好,这就足够了。重点是摸出设备拍金,金团钱就是规则,出脸橙锤物品5000起没人要就烂,符合经济规律,犯错扣个20金,作为惩处。三本设备,因为MC就是便利,都想早拿设备备战2阶段,不克不及挑怪,因为可能会出小件,输出和医治前5给额外50到100。别管凹凸,谁都想稳稳的过拿钱,不谈钱谈规则,参与金团就没意义了。
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