今天清晨,《尽地求生》官方在微博公布了一则视频,回忆游戏初期的开发过程。原本官方但愿通过这则视频,让玩家懂得《尽地求生》出生的过程,和开发者对游戏寄予的厚眺望。可玩家似乎其实不买账,反而叱责蓝洞摧残浪费蹂躏了游戏精良的品质。
视频中游戏美术说他们在制作游戏的过程当中,始终没有忘记游戏的核心实质——站在玩家立场往看待游戏。可《尽地求生》作为一款网游,玩家们并没有感到蓝洞在为玩家着想。
首先官方对于游戏的改动使得玩家的游戏体验下滑,比如比来一次更新中官方将血雾的颜色编削成了橘黄色。橘黄色的血雾既让玩家调侃射击命中的不是人,而是大瓶果粒橙。
同时也不乏有玩家埋怨更新后的血雾颜色缺乏显眼。比如在沙漠地图游戏时,因为光线和地图的原因,玩家很难按照血雾揣摸是不是命中仇敌,并且喷射出的血雾也会干扰玩家射击仇敌。
更新过往了大半个月,面对玩家的埋怨和定见,官方却丝毫没有改动的意向。为此玩家只得通过编削游戏中显示设置,把血雾颜色弄得显眼一点来辅佐本身游戏。
除游戏改动让玩家游戏体验下落之外,老生常谈的外挂舞弊标题问题依旧严峻。玩家吐槽在晚上7点以后的高峰时段,平均每5局就会遇上一个舞弊者,官方对外挂冲击力度明显还有待提升。乃至有玩家发明,国内租号平台为了保证账号安然,所制作的反舞弊检系统竟然比官方的反舞弊还要强力。
不克不及不说创作发明了54周Steam销量榜冠军记载的《尽地求生》已走下神坛。近期因为Steam冬季特卖活动,《尽地求生》正在进行五折促销,这才使得游戏久背地再次成为热销商品。
可比及冬季特卖结束,《尽地求生》又会跌至什么位置呢?