魔兽世界的资源是垄断不了的,AH上的资源玩家可以全往收了,工作室也能够一直在三大主城一直喊话收材料,但资源的出产地(野外的某块地方或是某些怪),还要被工作室排他性地独占的几率很低。要是需要这些资源,一般情况下总能本身往打往挖掘的。
制作业在魔兽到后期了也慢慢衰落了,因为好设备都是副本里面的,到BWL时期那些顶级制作业设备狮心头盔什么的也缺乏看了,大部分都是玩家本身收材料寻制作业代工给个代工费。专门本身收材料做东西卖成品的制作业,真的是费劲不讨好的事情。把工作室理解成NGA那帮大地精就好了,每一个办事器赚金的就那几个罢了,大部分玩家不管是什么专业,专业技能就是个锦上添花的玩意,压根谈不上什么制作业。垄断不就是成本更多的地精把原本的小地精给挤没了么,对一般玩家没啥影响。
单飞就刷G或买G往当老板,管他坑谁,单飞G团还算实惠,别凑吵闹便可以。比如没开BWL,MC就别往消费套装,最多拿个T2裤子。疆场系统和荣誉系统也没开,大可不消贵的时候往强买。魔兽世界这个游戏真的经典,许多游戏都是基于它的模式开发,但也仅仅就是学了些外相。说句诚恳话。十五年来,国产游戏全部加在一路,也无法与这款游戏抗衡。其实国产游戏因为可玩性和公平性上掉衡,而至使的上市,就是死亡时间。
真正的氪金是页游手游国产网游里面的设备强化系统,永久没有上限永久的强化下往。魔兽怀旧服里,玩家可以选择跟公会团慢慢分设备,可以选择内销团分金然后买设备,就算往买点金币买设备一件T1也就一两整理外卖钱,最牛的设备风脸才几许钱?还没许多国产网游强化一次的钱多,这样的游戏都有人天天吵着氪金,工作室太多没法玩了,我只能说你不合适魔兽世界。
对于没有玩过60版本的,回来玩玩也是不错的,起码比一些氪金游戏好玩多了,正式从命大地的裂变开始玩,此刻回来玩怀旧服,感觉挺好的,人们之间沟通变多了,公会打团本也有了点样子。游戏开发的成本太高,而此刻游戏形式过于单一,乃至可以说怀旧服处于瓶颈状况。所以都非常慎重,坚持不住的慢慢就会败下阵来。