魔兽世界:8.0一个没有野心的版本,剧情愈来愈迷!

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-29 20:40:44 人气:

魔兽世界8.0可以说玩家流掉许多的版本,尤引发许多同盟玩家不满。同盟方的任务线感觉很唐突,不玩部落方完全不晓得希女王为什么烧树(这不是引战吗),稀里糊涂的就开打洛丹伦(这一段倒是蛮帅的)。新地图的任务线海峡和德鲁斯瓦还蛮有意思,但谷底就傻傻寻不到主线,谷底任务讲的什么一脸懵逼。但是部落方何处,传闻任务线剧情各方面都比同盟要好许多。所以同盟方玩着一直有种感觉8.0没啥意思。

魔兽世界:8.0一个没有野心的版本,剧情愈来愈迷!

项链比拟7.0神器,感觉差太大了。三特质设备感觉怎么这么像昔时的符文呢,和神器兵器比拟独自的神器技能树,神器还带独自技能。8.0显得相差许多,更不消说咱的华丽的职业大厅变成了搜破船。新添加的海岛的确就是个小游戏,刷几躺就没啥意思了。pvp更是费事费劲,10%奖励跟没有一样,死一次跑尸的时间也够做一次世界任务了。

魔兽世界:8.0一个没有野心的版本,剧情愈来愈迷!

海岛冒险的PVE模式没有任何吸引力。PVP模式我倒觉得好好开发一下,还有作为竞技竞赛的潜力。一样应该也实用于战争前线。PVE有团本,地下城副本就足够了,魔兽的PVE玩法太多了,新玩法应该做成PVP模式才有吸引力。还有野外PVP光增加 增加一个空投玩法远远缺乏,需要更有激情的野外营垒对抗新玩法。

魔兽世界:8.0一个没有野心的版本,剧情愈来愈迷!

8.0真的不如7.0初期,不管神器系统如何肝,橙装如何对不起非酋,7.0早起版本还是很有吸引力的,上个版本晓得阿古斯才大喜过眺望afk,萨墓的小破岛持续了一个小版本以后,我就对阿古斯有了不详的预感,成效还真是3个小破岛的集成。8.0的任务系统感觉是真的倒退,回到了往哪里杀几只的年代。PVP可以关闭是一个败笔,空投没有深化一下玩法使其更有味,奖励也长短常鸡肋。没有新职业,没有新技能,只有怪愈来愈打不动的泄气感觉。满级后不外乎是一般英雄史诗大米团队,声眺望满了以后我真不晓得还有什么理由往做世界任务。新玩意海岛也好,战争前线也好,都没有到达预期效果。只配8.0,还有情怀分。

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