魔兽世界怀旧服即将正式开启,小编作为一个老玩家给大家说说旧世经典中一些职业的问题,很多职业和现今有较大差别,方便大家选择职业。
猎人
60年代的猎人起初是穿皮甲的!到了40级才可以穿锁甲,装备栏有三个,主副手,远程武器。有五码盲区。距离太近无法使用远程技能和攻击,使用弓弩需要去NPC那里买弓箭(等级越高伤害越高,价格也越贵),枪械就需要买子弹。背包必带一个弹药袋,可以增加攻速。
宠物有亲密度,刚抓的宠物亲密度较低,需要大量投食,如果宠物频繁的阵亡,复活后亲密度会降低,低于一定程度会叛变。宠物的技能好比常见的“撕咬”也是有等级之分的,但是不会自己升级,好比你宝宝只有一级的撕咬,那么你就需要抓过会两级撕咬的宝宝,然后在技能书里教它学会两级的撕咬。
术士
SS的变化相对没那么多,就是很多技能都需要灵魂石,不管是拉人还是做糖,都是需要一片灵魂石的,获取方式是技能“吸取灵魂”,在引导期间击杀可获取经验或者荣誉的单位获得。团本中术士一般顶多只要一个或者两个,地位较低,但是野外PK着实很强。
战士
到达一定等级后,会拥有三种姿态,战斗,防御,狂暴,很多技能需要专门的形态来使用。冲锋只能在未进入战斗的时候使用,之后想要冲锋,就必须切换狂暴姿态使用拦截。战士到达40级之后才可以穿板甲,之前是锁甲。另外就是武器技能了,武器的熟练度直接影响命中率!拿了把之前没用过类型的武器就低等级野怪就锤就完事了。各钟族有不同的武器专精优势。
萨满(部落独有)
空气,大地等等四元素图腾都需要经过非常繁琐的职业任务才能学会,还是跑断腿的那种,不过好在萨满可以变幽灵狼,在学会骑马之前,算腿长的了。团本中主要任务就是插图腾,给队伍提供各种增益,图腾BUFF只有小队享受,而不是团队。
牧师
不同的种族有着不同的特殊技能,暗夜是一个类似于星辰坠落的单体伤害技能(名称记不清了),矮人是反恐惧结界,人称CS,打黑龙MM的时候,必带多个矮人牧师。人类牧师则是绝望祷言。牧师是60年代最强治疗,团本会带好几个。
圣骑士(联盟独有)
跟战士一样,40之前只能穿锁甲,在那个年代基本没有防骑的概念,大部分都是奶骑。刷BUFF一次只能刷一人,曾经就有一个笑话就是打MC的时候,团里只有一个骑士,所以就他一个人刷王者祝福,当他还没刷到8队的时候,一队的人就在喊了,QS我王者BUFF时间要到了,在补一个。而惩戒骑士的很多技能需要圣印,打一次就要补一次,大部分时间都是平砍。
盗贼
武器荼毒需要自己制作毒药,菊花茶是盗贼神器,所以采药跟炼金是大部分盗贼必备的专业技能,消失跟致盲需要NPC那里买道具。潜行效果不如现在好用,那时候潜行也要小心与野怪模型碰撞,大部分都会被发现。很多技能需要站在怪物后背才能使用,例如背刺。
法师
真正的亲儿子,面包水都可以自给自足,满级之后在铁炉堡就是自动饮食贩卖机。基本上清一的冰法。单体传送跟传送门都是需要施法材料的。那时候开门1G一次,如果别人提供材料看心情收不收。
德鲁伊
小德是60级版本5人本中最不受欢迎的治疗职业了,因为小德没有传统的那种复活,只能使用战复,CD半小时,死了如果没有其他可以复活的职业,只能选择跑尸,而且释放灵魂的地方往往都是离副本门很远很远。所以有些队伍喊治疗的时候都不愿意带小德。团本也就是拍爪子给激活,这是60年代最稀少的职业了。