在建设电竞生态的赛道上,“星赛季”为行业带来更多可能

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-09 03:41:33 人气:

随同着2019年的结束,大张旗鼓的中国电竞之年也拉下了帷幕,无论是《英雄联盟》LPL赛区的世界赛夺冠,还是《Dota2》Ti赛LGD折戟,都随着热度的过去减少了喧嚣。但不可否认的是,无论有多少人质疑过电竞,它都不可防止的成为了近两年的焦点话题。


然而在游戏市场如此多元化的今天,玩家探讨的电竞内容却还是屈指可数,除了LOL的S赛,Dota的Ti赛,守望先锋的OWL,王者荣耀的KPL,国内能引起话题的电竞事件更是少之又少。我们不难看出,这些赛事的面前有腾讯、暴雪、Valve等巨头公司站台,电竞市场已然进入巨头垄断的阶段。


诚然,有巨头公司站台能给玩家带来更好的观赛体验,更程序化的竞赛流程,但赛事同质化越来越严重、赛事参与度下降的问题同样不容忽视。同样,不论哪种竞赛,最终都会不可防止的面临如何消除职业选手和普通玩家之间的“鸿沟”,让更多的人加入到电竞之中。或许,电魂星赛季反而提供了一个解决计划。



和传统的赛事以高强度竞技吸引玩家观赛,再将玩家导入到游戏中不同,电魂娱乐星赛季更加注重从质量和数量上丰富赛事娱乐内容,以游戏试玩、现场沉浸活动、免费门票等方法吸引了大批玩家。星赛季至今已走过8年,我们发现以“与玩家同欢”的嘉年华方式打造的赛事,其实拥有无限的前景。时至今日,娱乐星赛季已经是国内知名赛事之一。



八年五城 星赛季在路上


2019第八届电魂娱乐星赛季在12月22日完美落下帷幕,为2019年的电竞之年画上了一个完美的句号。电魂娱乐星赛季创办于2012年,是行业中领先的国产游戏全球电竞赛事品牌,星赛季过去七届的举办地分别是杭州、郑州、哈尔滨、北京、上海。电魂网络称在不同地区举办,是基于自身用户,满足不同地区玩家的线下观赛需求。



一超多强 奖池丰厚 电魂电竞框架规模初成


推动自身电竞赛事的成长,电魂在这点无疑走在行业前端。在电魂的核心产品《梦三国2》上,启用了由无双杯(MCU)—《梦三国2》甲级联赛(MSPL)—《梦三国2》职业联赛(MPL)—娱乐星赛季(EESC)的阶梯递增,为职业战队的升级建立了完善的晋级体系。



对于所有《梦三国2》的玩家而言,今年夏天绝对算得上是热闹非凡了。从《梦三国2》上线以来,电魂网络就一直在推动自主品牌电竞赛事的打造,从MPL季度赛事到影响力更高的娱乐星赛季,《梦三国2》已经成为了一个在国内有稳定受众的MOBA竞技项目,每年都能吸引到不少的关注。


而今年6月8日开始的一系列玩家见面会,也已经走过了石家庄、哈尔滨和太原三城,为很多“梦三”玩家提供了一次尽情狂欢的机会。玩家在现场与游戏筹划面对面交流,为自己喜欢的战队加油,与支持的选手现场SOLO。不论是全网瞩目的电竞赛事,还是线下见面会,这些活动都印证了《梦三国》系列IP电竞生态布局战略的成功。



可以说,《梦三国》系列能够稳步走过十年,至今仍有着较强的影响力,正是源于电魂网络对电竞赛事、活动运营和全方位IP打造生态布局的重视,和《梦三国2》核心筹划对游戏平衡、内容的重视,同时,筹划和玩家的沟通和衔接也是必不可少的一点。


而在今年的娱乐星赛季上,金字招牌《梦三国2》职业战队邀请赛无疑还是电魂国风电竞的重中之重。而由于今年参赛的四支队伍中(诗月、三分月、遥远、Ziyo)是《梦三国2》的明星战队,也是最具有实力的战队。所以对观众来说,星赛季就等同于《梦三国2》一年下来含金量最高的赛事。当然站在主办方的立场,这也是他们的宣传点之一,《梦三国2》比拟重要的一次曝光。



站在选手的立场,今年的赛事同样颇具含“金”量,单是《梦三国2》这一个竞赛项目,总奖金池就有近200万元。在行业巨头垄断电竞的今天,电魂能够依旧不忘初心,每年坚持为自身的玩家举办稳定的赛事,近两年更是开启了让玩家免费现场观赛的举措,可要知道,娱乐星赛季仅有2天举办时间,外加《梦三国2》的职业联赛总奖金池也都超过了100万,可见在电魂于电竞赛事上的投入力度。



除了《梦三国2》以外,电魂同样在努力开创自有电竞体系的差异点,在竞赛单元,io+MOBA游戏《野蛮人大作战》,和一经复刻就大获成功的《梦三国手游》也于今年发展成了又一重点项目。



《梦三国手游》是端游梦三国的原版复刻,也是电魂端转手战略的一大斐然成就。《梦三国手游》自今年7月正式上线以来,玩家就一直坚持着高度的热情,在12月6日,梦三手游因为玩家过多而不得不开启新服分流,以优化玩家的游戏体验,这在一个已经有着10年IP的游戏上十分罕见。



今年的星赛季把《梦三国手游》搬上舞台,不仅仅是电魂展示自家电竞战略多元化布局的成果,更是以IP的力量,唤起玩家情感的有力之举。


可见,一个游戏公司的自主电竞品牌,不仅可以拿来做产品运营,还可以直接透过具体的赛事项目数量,来向外界传达自己又一年的发展成绩。只是在展现这些内容的基础上,玩家的“买单”,支持才是一个赛事发展成一个成熟品牌,一个综合性游戏嘉年华的关键。竞赛的影响力,选手的成绩固然重要,但时刻捕捉玩家的所思所想,或许才是一个电竞赛事品牌持续发展的根本驱动力。


结语


如何把产品运营成一个成功的IP,电魂网络的娱乐星赛季,可以说为行业提供了一个不错的参考。很多产品都能够凭借突出的作品质量,在一定时间内获得不错的市场反响,举办单场竞技竞赛。但能够将产品做拓展性的持续运营,将电竞赛事打造成全方位的完整产品链条,绝对不是一件容易事。不但要针对参赛产品的特色,选择正确的形式去拓展赛事生命力,更要有完整的体系布局,持续为赛事输送活力,只有这样,才干把一个赛事越做越活,受众群体越做越广。电魂网络的布局,让我们看到了能把电竞赛事推进到怎样的境界,而电魂下一个八年的打法,更值得我们持续关注。



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