12月17日,人民电竞、腾讯电竞均发布消息,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式成立。
GEF是在国际奥委会电竞两项“政策”出台后,在全球范围内成立的国际电子竞技单项组织,新加坡奥林匹克委员会秘书长、英联邦运动会联合会亚运副主席、前新加坡职业足球联赛CEO、前2010新加坡青年奥运会执委会委员Chris CHAN当选首任主席,亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中担任协会副主席,加拿大奥林匹克委员会委员、五届奥运选手、奥运会银牌获得者、IOC女性奖杯获得者Charmaine Crooks担任协会副主席,腾讯集团副总裁程武担任GEF副主席。
腾讯成为GEF全球首席创始合作伙伴。这似乎意味着国际体育组织终于再一次重新审视电子竞技的地位,并开始筹划如何将这个项目融入到传统体育的大家庭中来,那么联合会的成立是否就意味着电竞入奥就不远了呢?
事实上并不然。
此前,本月初在瑞士洛桑举行的第八届奥林匹克峰会上,电子竞技再次被当成单独的一个重要局部专门进行探讨,并且与会者对电竞之于奥运会的发展达成了新的共识。峰会建议国际体育组织用两种方式考虑电竞的发展:第一、模拟传统体育项目的游戏,峰会认为这与传统体育项目有很好的合作潜力;第二、 对于非模拟传统体育项目的游戏,峰会认为目前阶段体育运动还是应当侧重于选手与玩家而不是具体的某一个游戏上面。
这意味着国际奥委会仍然看重项目与传统体育的联系,比如与FIFA、NBA合作密切的体育类游戏,而对于英雄联盟、DOTA2、CSGO、星际2等非模拟传统体育项目的游戏,国际奥委会依旧没有认可其作为体育项目的属性。
究其原因,依旧是话语权和利益的问题。作为上升到国家荣誉层面的竞技体育,具体的游戏项目如何选择仍然没有被解决。
毕竟游戏是有所有权的,厂商能否坚持中立,客观,包管项目的平衡,奥委会如何防止和厂商利益捆绑到一起等问题依旧无法被他们无法对于每一个项目做到完全的监管。
不过门并没有完全被关闭。除了被峰会认可的模拟体育类游戏作为备选外,峰会还提出应当与游戏社区进行持续对话发展战略伙伴关系。从今天成立的国际电子竞技联合会来看,奥委会所需要的类似于足协、篮协的第三方机构终于有了,奥委会终于不需要直接找某个厂商来对话。
除此之外,依照奥运会的惯例,一个项目要被入选奥运会,需要1-2届的观察期,这就意味着游戏项目需要至少存活7、8年,这对于迭代更新无比频繁的游戏来说不是件容易的事。如今粉丝众多的DOTA、DOTA2系列诞生于2006年,英雄联盟诞生于2009年,谁要不能包管这些项目还能继续火至下一个10年。除非奥委会自己先做出改变,为电竞首开绿灯。
因此依照目前的状态来看,即便联合会成立了,但电竞进入奥运的时机尚未成熟。只不过这无妨碍电子竞技以其他方式进入国际体育组织的大舞台。
来源:电竞早餐(如有侵权请联系删除)
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