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魔兽世界怀旧服的熊T,不玩的人根本没有体会,三个字概括一生!那就是太难了。
60版本的熊T,自己是体会不出来的,防装凑不够防御等级,不防碾压会导致猝死,熊形态不能吃药,缺乏减伤,非常考验治疗,前期追求敏装,和盗贼(可能还有猎人)冲突不少。不过依小编的手法,可以过MC,以后也可以过BWL。倒坦了,就怪治疗没加好,没人会怪熊T的坦度,但是灭团浪费的时间,浪费的修理费,还有浪费的感情是无法量化的。某些boss,熊T有先天优势,例如战斗中短cd的冲锋,远程引怪神技精灵之火(野性),但不是每个boss都有优势,而熊T的缺乏,是一直摆在桌面上的,60版本整个版本也没能弥补。
不过也有人说熊真的不猝死,挨打掉血比战士少,减伤高,血量高,谁告诉你会猝死的,我现在熊熊t无buff11000甲,减伤70%,血不变熊4500变熊6300,同级别战士血量才5000左右,护甲才8000,凭什么是熊t猝死。
其实这个版本已经在各种怀旧服研究的很透彻了。比如n服没有出现主流熊坦。注定熊坦走不远。这版本熊确实不适合主T!但却是最佳副T!
我就是被催成恢复,治疗量低下激活全程给牧师,全程拍爪子,放弃玩小德的玩家!付出和收获不成正比,工会缺德,一面要求你当工具人,一面要求你的奶量要跟上团队奶妈的及格线,太难了,所以我就放弃小德了!有时候想想很伤心的!
说实话,我自己现在是会里主力德鲁伊,凑够了所谓万甲熊,加的跑酷天赋出了冲锋,加全了10%护甲,后面野德天赋除了增加熊形态血量的那个也没有什么生存向的天赋了。上周扛了一个老九小怪…没把我自己吓死,我自己血量全程和拉两个精英的战士差不多电梯,但是他人是扛了两个,啊…而且那个战士才4t1,我这想在t装上提升得等taq了!
其实战士的防御等级有天赋加成。这样对于骷髅BOSS 不会或很少造成碾压。但是60年代的熊T和骑士T 不是护甲值 也不是仇恨拉不住。而是对于BOSS碾压的防御等级!这是整个版本的硬伤。而且无解。熊T最大的问题就是防止碾压,运气不好俩碾压倒地,治疗全体懵。开荒高难副本T最重要的就是稳定!
不过战士吃装备,装备不好的时候不如熊厉害,但是装备起来以后可以完全碾压熊,有t2的战士抗本稳的一逼,熊还是扛3大还可以,大团太费劲,很费hps,我就是玩野德,装备越好差距越大。
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