魔兽世界怀旧服战歌峡谷BUG太多,“无敌扛旗”BUG点曝光

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-09 02:01:13 人气:

随着越来越多的魔兽世界怀旧服玩家把奥山战场声望刷到了崇拜,目前已经有很多玩家转入战歌峡谷的战斗,虽然相比奥山来说战歌峡谷所消耗的时间比拟少,获胜的情况下获得的荣誉值也比拟可观,但是前几天战歌峡谷中的各种BUG却让玩家们苦不堪言。

相信最近几天很多玩家在打战歌峡谷的时候都遇到过一名扛旗玩家卡在部落门旁边的缝隙里的情况,对方阵营只能看着,却无法攻击,其实这就是典型的卡地形BUG,当玩家扛着对方的旗子站着这里的时候完全可以立于不败之地。

其实这种BUG在魔兽世界早期版本中就有,只是随着版本的更新以及对地形的不时优化,在正式服已经被修复了,而怀旧服中并未完全修复才让这种BUG得以重现。也因为是魔兽世界早期版本中就出现过的玩法,所以一局部玩家认为这并不是BUG,只是他人会跳,其他玩家不会跳罢了。然而实际情况是先不说会不会跳这个BUG,就算是会跳,在跳跃的途中也有可能被对方阵营玩家击杀,这也导致很多玩家遇到这种情况只能自认倒霉,不得不说这种行为已经严重影响到了其他玩家的PVP体验,并且以穿模的方式进入本该无法进入的位置自身就是利用BUG。

虽然这是公认的BUG,但是到目前无论是暴雪还是国服还没有对此作出任何说明,因此使用BUG的玩家也越来越多,不过相信过不了多久就会被修复,毕竟绝大局部玩家对这种影响平衡的行为还是非常抵制的,并且目前已经有很多玩家向GM反馈了这个问题。

另外,在战歌峡谷中除了上面的BUG之外,还有很多基于地形以及模型原因出现的BUG,包括联盟家里和部落中门直接跳到二楼等等,而这些方法虽然在某种意义上让战歌峡谷变得“更具观赏性”,但是依然不能算是正常玩法,因此这些BUG并不应该被宣扬,更何况这些地形BUG,并不是对等的,往往一种BUG对于一方来说是助力,对于另一方却是噩梦般的存在。


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