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现在魔兽世界怀旧服的奥山战场陷入了一种奇怪的循环,那就是部落开场攻城掠地未遭任何阻拦,联盟大桥发呆等对面来袭。当双方短兵相接的那一刻,基本就宣告了这场竞赛要一小时起步,部落想赢而联盟要声望,谁也不能把谁击退。怀旧服的奥山,拼的就是双方的耐力和恒心!
在战场开放的短短几天内,奥山已经多次发生了超过10小时的场次,其中最长的一次持续了33小时,而且一直到现在貌似还没打完!80名玩家基本全都不是最开始的那群,有人目送上百人来来去去,更有人还挂机睡了一觉,醒来发现自己不但没被踢,甚至战场也未结束,大局部玩家都死得没有荣誉给对面了。
在这33个小时里,前半段基本都是在联盟最北部的大桥前展开,这里地形狭窄易守难攻,联盟复活点极近而部落复活点很远。无数冲上来妄图撕裂阵线的战士和法师都化为护甲片而归,无论是战士群恐还是法师冰环奥爆,只要联盟的人不挂机,部落想硬冲几乎是不可能成功的。在桥头两端,分别有山坡可作为制高点,联盟与部落的玩家偶尔也会争夺一下,猎人们相互火拼,法师们找机会下雪减速。除此之外桥下还有一条小路可以上坡袭击,不过那种地形基本都是有去无回。总之,双方一旦交手,荣誉和声望都是满载而归,但联盟的声望恐怕会多很多。
因为大桥后方就是联盟的矮人铁匠,拾取的护甲片可以立即上缴增加声望,双方挂机观望之时也可以去矿洞采集换声望,而部落这边耗起来就很烦躁,毕竟离自己基地太远了。而且作为进攻方,阵亡率一般会远高于防守方,所以对于部落玩家来说,在大桥这里死耗是非常不明智的。如果想改变这种局面,一般都会考虑放联盟来拿石炉,然后盗贼在联盟后方吸引兵力,召唤BOSS后大部队跟着BOSS一举拿下雷矛。要不然,就是看哪边先撑不住挂机或AFK了。
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