不知不觉《英雄联盟》已经10岁了,这款游戏陪我走过了8年时光(所以客观的说,我也算是一名老玩家了)。作为00后,电脑游戏已经成了我们生活中不可或缺的一局部。
「《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。」
我接触到游戏的时候,是和大家一起玩着4399的赛尔号、奥比岛等等,后来“没钱就无法变强的鹅厂”把我们从页游带到了网游:CF、DNF、炫舞、飞车...这些游戏都被我们或多或少接触过,但是后来也都因“氪金玩家”太过imba退了坑。再后来的某一天,大家都玩起了一款叫《英雄联盟》的游戏,再然后,这就成了朋友间最喜欢讨论的永恒的话题。
“你玩LOL吗?哪个区的一起开黑啊?”
“跟你们讲,我昨天拿了五杀!蛮三刀贼厉害!”
“你们都喜欢看谁的视频啊?我超喜欢看小智和Miss。”
“德玛西亚!!!”
“英雄联盟还能火多久?”S4、5联盟刚刚起步的时候就已经有人发出这样的疑问了。那时中国的游戏行业也才刚刚起步,市场大浪淘沙,很多游戏都被更新颖的游戏轻松代替,游戏能一直火好几年在当时看几乎是不可能的,所以大环境下大家都觉得一个游戏能有十年寿命就已经够呛,算岁数大的了。「LOL日常要凉」每个新出的爆款似乎都觉得自己可以抢走热度,《守望先锋》是这样,《绝地求生》也是这样,结果到现在《英雄联盟》还是和之前一样火热。谁也没敢想这款09年的游戏竟然真的熬过了十年,依然是游戏届的最大热门。并且随着社会年龄层次的更替,8090后开始主导时代的话语权,电竞行业开始走入大众的视野,电竞选手慢慢也成了我们眼中的公众人物,打游戏早已不是我们所谓的“游手好闲”了。网络发展促使虚拟和现实世界开始沟通交融,经济导向也逐渐向IT行业倾斜;游戏消费、赛事奖金、直播观看人数、品牌联名......《英雄联盟》无论作为商业还是作为娱乐都无疑成功了。
一、艾欧尼亚,昂扬不灭!
接触联盟的时候我还在上小学六年级,当时到真的是个不折不扣的小学生233。我还能记得当初入坑那会,不会玩只能打打人机,英雄什么的还都认不全,就更别说技能了(然而现在装备游戏技能早就烂熟于心了)刚入坑,最喜欢的就是雪人骑士—努努「雪人知道该怎么做!」简单粗暴,可以回血,还有高伤害的大招。那时候还没真正的接触竞赛,打游戏就是一帮人一起抱团抓人,什么蛮易信,什么草丛三基友,反正大家就图个开心,真的就是单纯的在“玩游戏”。
最高段位打到过钻一,主打上中野,本命兰博、螳螂、劫、锤石。Rank是从白银打上来的,所以基本每个位置都有两、三个我擅长的。刚入坑时,每天都要看小苍、Miss、若风他们的视频学操作学意识,学那些英雄该怎么用。我印象最深的就是学了好久光速QA最后还是不会,甚至到现在我也不会玩这把疾风之刃。倒是另一把疾风之刃我玩的挺快乐!哈撒给!!!面对疾风吧!!!
(开玩笑反正我不是亚索玩家233)
因为入坑年龄太小,所以虽然是老玩家但是没有「至死不渝」也没有「哥特安妮」我还记得第一版的瑞兹的闪电发球,那个Gogoing一打五的法术机关枪;王草莓的诸神黄昏奥拉夫,怼天怼地怼空气;13年全明星“看我神威,无坚不摧”的pdd,一烤五的兰博、一串4的螳螂。连着4个赛季,我都是一个上单玩家,即使一直拿不起锐雯的巨剑。我希望菲奥娜能在为我舞一次「利刃华尔兹」,怀念天克妖姬拥有扭曲之力的大树、w还有真伤的刀妹、还能一吸5剑魔,他们都在我的记忆里,改版让我在看到现在这些英雄的时候,总能回想起那些时候的快乐。上单让我学到了是责任和为团队作出贡献,是作为一个阵容的前排,一个团队的护盾。
然后14年底随着挖掘机上线,我开始尝试转型打野,掌管竞赛节奏的确更好上分。但其实无论是哪个位置你都会发现,《英雄联盟》是个团队的游戏,一个人carry无法主宰竞赛。以前陪我打游戏的哥们大多都退坑了,现在上线,那些五黑id都是灰的...唉,还记得运动会大家买衣服,衣服上写着自己擅长的位置;还记得大家一起欢声笑语,一起打班级赛,下课讨论哪个皮肤好看,讨论谁坑了谁牛逼......
嗨,反正回不去了,就像那支「利刃华尔兹」过去就是过去了,我想这就是团队竞技游戏的魅力吧,总会给你留下点大家在一起的欢声笑语。如同《英雄联盟》十周年庆典上,发布的的关于同IP的手游的宣传片里的剧情一样,那些回忆总让你感动。
二、我用双手成就你的梦想。
18年之前,你总能在网上看到这样一段话:
2012 一个卡牌 一个雷恩加尔 一群红衣少年的欢声笑语。
2013 一个杰斯 一个扎克 一场支离破碎的梦境。
2014 一个螳螂 一个兰博 一座摇摇欲坠的基地。
2015 一个寡妇 一个妖姬 一本永远叠不上去的梅贾窃魂卷。
2016 一个盲僧 一个奥拉夫 一串耻辱的数字。
2017 一个克格莫 一个青钢影 一个赛区绝境中最后的救赎。
这是LPL的血泪史,我找到的时候只写到2018,我想如果现在写补上2018一定是:2018 一个剑魔 一个卡莎 一场银白色的雨。
虽然已经S9世界赛了,但是去年IG夺冠的时刻我到现在还记忆犹新,那天我和解说席上的米勒一样,激动的哭了好久,那是LPL第一个全球总决赛世界冠军,是我们赛区一直的梦魇。作为老玩家,一直看着中国战队在世界舞台上慢慢的成长,无疑都会热泪盈眶,因为那些青春的故事实在太多太多...
S2之所以是大局部老玩家回忆的开始,一切都得从IPL5,WE战胜S1冠军Fnatic,夺得中国大陆英雄联盟职业战队在国际赛场上的首个世界冠军说起,要知道现在联盟里的那个WE图标就是纪念那一刻。卡牌落地金身,微笑教学EZ,我接触到了一帮红衣少年:草莓、厂长、若风、微笑和卷毛。也是那一年,我开始关注竞赛,开始去跟着学战术,唉,想起来那时候的厂长还是意气风发的食肉型打野.....
不过从13年开始关注竞赛的玩家就并不幸运了,那年Uzi还在皇族,上单的神超还是世界第一鳄鱼,中单还是身国旗的卢姥爷,那年OMG还是暗中势力...在北美举办的2013全球总决赛上,OMG与皇族相遇四强,在最终决赛RYL输给SKT以后,两个队伍都几乎被喷到支离破碎(希望今年别再这样了IG和FPX加油)。电子竞技是严酷的,那一年也造就了一位神,今日的SKT传奇中单Faker。虽然之前Faker早已因13年OGN的夏决出名,没错就是那场被拿来无数次鞭尸岳伦的“双劫之战”:Faker与KTB中单选手Ryu同时选出影流之主,然后竞赛当中Faker在残血状态下击杀满血Ryu劫,这一幕成为了英雄联盟电竞史上最为经典的镜头之一。 (鞭尸岳伦233) 再然后S4的OMG,暗中势力最鼎盛的时候,在当届世界赛中打出了无数经典名局:基地50血翻盘FNC、三比零横扫NWS。然而最终闯入决赛的RYL还是败给了那年游戏理解领先世界的SSW,再次与冠军擦肩而过。紧接着LPL走入大低谷,世界都在被LCK支配恐惧。但也是那一年,2015年MSI季中赛EDG击败SKT拿下冠军,终结了SKT的王朝。竞赛是中午打的,我印象里自己都是一边吃饭一边看竞赛,马上就要上课了,还依依不舍地抱着手机看。那年,pawn爹的全家桶、童无敌的如来神掌.....决胜局,Faker的不败妖姬和Clearlove的招牌伊芙琳,传奇对阵传奇,引得全场欢呼,而最终EDG击败对手拿下冠军,LPL赛区第一次获得Riot官方赛事冠军。 紧接着17年洲际赛在中国台湾举行。小组赛各种惨败、爆冷,几乎让所有观众都灰心的时候,但是LPL置死地而后生。决赛中,EDG顶着质疑厂子血C击败了在小组赛碾压自己的SSG先拔头筹,给整个LPL提了口气,第二局Mystic大嘴1级闪现点死Faker,WE击败了最难的三冠王SKT,再得一分,虽然OMG输给了KT,但最后一场RNG轻松获胜,最终LPL3:1战胜LCK!这一次全世界都看到了LPL的韧性和团结! 不过真的刷新我游戏理解的是S7的SKT vs MSF的那场bo5,野兔子队那一年差一点就把SKT布置了。那天晚上我和同学晚上一起出去压马路,当时我们都觉得拥有大魔王Faker的SKT打欧洲野兔子还不得是随便虐。是的,的确第一局毫无悬念,然后我和朋友嬉笑着在有WIFI的麻辣烫店看了第二局,那会边看我们俩的内心边在感叹:我滴个亲乖乖!那把选了个机器人,愣是把那个“永不石化”的Faker勾到解体,下一局这一勾直接勾走SKT一个ban位;紧接着第三局,我们俩不惜拿流量看,这次傻了的是bang,热诚女坦那伤害,我嘞个去。那几局每次单杀我们就是一句:卧槽牛逼。虽然后面两局MSF输了,但是和SKT打满bo5,还差点把SKT吃了,那个晚上兔子队给全世界都上了一课,那个晚上全世界都在为欧洲兔子喝彩。也许不是最精彩的bo5(毕竟教科书级别的bo5很多),但是绝对是最让人肾上腺素飙升的,最刺激的。 来到2018,LPL创造奇迹的一年。18年的MSI,在对阵KZ的第四局中,小虎玛尔扎哈闪现R住水银还有3秒的Pray,Letme一声羊来成功翻盘,RNG3:1战胜KZ,教科书般的团战让时隔三年再次来到MSI总决赛舞台的LPL拿到属于自己的第二个MSI冠军。之后亚奥理事会宣布《英雄联盟》入选2018年雅加达亚运会电子体育项目,电子体育第一次真正的踏入亚运赛场,《英雄联盟》第一次成为室内扮演项目登上体育竞技舞台,主流社会对电竞运动态度终于的转变。并且雅加达英雄联盟决赛,在这样极具历史性的竞赛中,中国大陆代表队以3-1战胜韩国队拿下金牌!为电竞正名!为英雄正名! “翻过那座山,让世界听见我们的故事。”S8总决赛,八强淘汰赛,在两支LPL队伍到倒下的时候,IG拿下最大强敌KT有惊无险的晋级四强,然后背负上LPL最后希望在面对重重困境和巨大的压力下,3:0横扫对手G2晋级决赛。也是那场竞赛TheShy剑魔天神下凡,至此路人局再没人剑魔开大逃跑。并且最终IG在总决赛中以3:0横扫FNC,拿下了LPL多年来首个全球总决赛冠军,八年一冠终圆梦!IG牛逼!!!由于这个时间发文,所以还要再补充一点,FPX牛逼!小凤凰牛逼!!!中国两个冠军了!!!
三、我的过去常常追赶着我。
记得韦神在退役后有次直播,那天晚上他玩了一把艾克,在摧毁敌方上二塔后,艾克轻轻说了一句:我的过去常常追赶着我。这时候韦神默默地重复了一遍:我的过去常常追赶着我。追赶着他的不只是影子,还有懵懂少年初入英雄联盟时的冠军梦。
《英雄联盟》能发展到现在除了自身设计上在游戏模式多样性上做出的创新:六杀争夺战、无限火力、末日人机、飞升争夺战、血月杀...也是那些热爱联盟的选手给人们的激励。北美赛区的大师兄(Doublelift)、大木老师(Impact),欧洲赛区的嫂子(Soza)、欧城(Rekless),韩国赛区的瓜皮(Faker)、安掌门(Ambition),又或是中国赛区的厂长(Clearlove)、狂小狗(Uzi)、西门(Westdoor),他们都是值得我们尊重的老将,他们代表了一种对游戏的热爱,和对自己梦想的拼搏奋斗。
而更重要的是《英雄联盟》作为一款游戏,担起了自己另外的责任,对现实世界的温暖,正如同蜘蛛侠的那句话「能力越大,责任越大」。
在2012年,美国一个十七岁的少年Joe造访了拳头总部。他是一个患有尤文肉瘤的少年(尤文肉瘤是一种恶性肿瘤),他十分喜欢英雄联盟,而且他最喜欢的英雄就是贾克斯。因此,拳头官方为了满足他的一个小小愿望,就邀请这个小男孩观赏了他们的公司。并且为了帮助这个小男孩,拳头在当时决定把贾克斯这个英雄和皮肤百夫长售出的所有收入都用于许愿基金(Make-A-Wish)来资助Joe。遗憾的是Joe最终还是离开了人世。最后,官方为了纪念他,特地把贾克斯的百夫长皮肤增加了一个台词:“Here's to you,kid.”(孩子,这是给你的礼物。)
6年后,2018年7月拳头又发布了慈善项目皮肤死兆星科加斯,该皮肤是由拳头公司设计师和一位正在与病魔抗争的小男孩共同完成的,国服相关销售收入共计2500万元全额捐给中国儿童少年基金会“春蕾计划”,来帮助更多贫困地区的女生重返校园,完成高中三年的学业,并且国服的该皮肤上还有题字——“守护者的善良”,每位召唤师的善良都在让世界变得更美好。
越来越多的故事让我相信有一天电竞和游戏都会向世界证明自己,相信它值得被称为第九艺术,人们需要改变对游戏的看法。我的过去常常追赶着我。我们需要做的更好,如果想让社会接受,这样触动人心的事情就越需要我们去做。
游戏带给青春的,不只有热血和激情,也应该有感动和善意。
促使今天我写这篇小众文章的原因:一个 是作为一个联盟玩家,正好赶上了十周年,二个是以后想单独开一个电竞专栏,写些关于这个的文章。
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文作于10-25,由椰蓉檽米滋发表。