在魔兽怀旧服开放荣誉系统后,无论是野外还是主城,都可能随时爆发激烈的战斗,无论是因为荣誉、为了争夺资源还是纯粹享受战斗的快感,大家都很乐意投身到PVP之中。但是只开放了荣誉系统也给一些PVE玩家和小号造成了困扰,进副本要拖尸体进去原本很短的一段路要走一个小时甚至更多,而小号想升级更是难上加难,各种任务点被守尸的情况时有发生。
所以对于官方先开放荣誉系统却不开放战场一直在被玩家吐槽,但是今天玩家们心心念念的战场系统终于上线了。其实在上个月因为荣誉系统的问题,官方就已经提前发过公告表示在12月会更新战场系统,今天战歌峡谷和奥特拉克山谷这两个经典战场也是如约而至。相信有着明确规则,更加鼓励激烈对抗的战场将会成为玩家获取荣誉的最佳去处。
战场的开放无疑会是将来获取荣誉、提升军衔以及收获军衔对应装备的主要途径,同时也将成为怀旧服非常重要的玩法。另外战场的声望奖励也是玩家装备的重要来源,像是威名赫赫的猪头锤以及猎人人手一把的冰刺长矛都来源于战场。
原本这次的更新玩家们是满怀期待的,而受够了野外被埋的玩家更是希望PVP玩家们赶紧都投入到战场中去。但是没想到今天更新之后很多玩家都反应我还没玩两把战场呢怎么就崩了?战场排不进去战斗结算有问题大大的影响了玩家的游戏体验,对于怀旧服战场刚开就崩盘的事情你怎么看?