编者按:12月5日至6日,第八届奥林匹克峰会在瑞士洛桑举行,会上围绕电竞促进奥林匹克运动发展的陈述给出了参考建议。
亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中对此作出了解读,他认为国际奥委会希望看到的是电竞体育化和传统体育项目虚拟化的融合。对于电子竞技和奥运之间的可能性,魏纪中表示目前电竞可以承办者自选项目形式入奥,但也需要满足一定的条件。
而对于目前国内各地方积极推动电子竞技发展的良好氛围,魏纪中表示现在正是需要将这些积极性统一协调起来的时候,而在此之前同样需要处理好产业中的一些关系。
自选项目是电竞入奥途径距
最近国际奥委会对电子竞技问题有了进一步的态度,简单地归纳就是电子竞技的体育化与传统体育运动项目的虚拟化要相互融合,这对于电子竞技向奥林匹克运动的靠拢指出了努力的方向。
接下来人们都在谈论电子竞技进入奥运会的可能性,对于国际奥林匹克运动而言,其当然也希望在奥林匹克运动中、在奥林匹克的原则下,能把更多的年轻人和其他热爱电子竞技的群体团结起来,毕竟电子竞技作为运动竞技的一种业态已经有了非常广泛的群众基础了。
现在的奥运会项由两个部分组成:奥运会的核心项目即28个奥运会传统项目与数个经国际奥委会批准的奥运会承办者的自选项目。就现在的情况看,如果有可能性的话,电子竞技也只有作为承办者自选项目,以一次性项目形式进入奥运会了。
然而,作为备选项目也得是经过国际奥委会正式承认的项目之一。要成为国际奥委会承认的一个运动项目还得满足一系列的基本条件才有可能被国际奥委会考虑,这些条件有但不限于此。
第一,必须有一个承认及遵守奥林匹克宪章,并且与世界反兴奋剂组织有协议的、国际上唯一的运动联合会组织。这个组织在五大洲内有足够的国家和地区的会员数,并且定期组办世界性的角逐且有相当数量的会员参加,这个国际体育组织还必须得到世界体育界的认同。
第二,电子竞技要增加传统运动项目虚拟化的内容。鼓励各有关国际单项运动联合会发展本项目竞赛的电子竞技内容,同时在其他电子竞技项目上去除有碍青少年心理健康的内容和表现形式,鼓励电子竞技选手加强身心健康的锻炼,使电子竞技的时间科学合理化。
第三,电子竞技要维护竞赛的公正公平,防止各种弊端和投机取巧行为。禁止使用兴奋剂,加强防范各种各样的借电子竞技进行赌博的行为,加强选手们的道德品质教育。
这样才能创造真正符合奥林匹克运动精神和准则的条件,以求得到国际奥委会的承认,同时也可以使得电子竞技运动朝着正确和健康的道路向前发展。电子竞技的商业化程度很强,要发挥好市场化的作用,同时避免被商业利益完全驱动以致脱离了各种竞赛所需要的公正精神和促进发展的社会效益。
电竞发展需处理好五组关系
电子竞技在我国有较大和较快的发展,各地政府对于健康地推动电子竞技的发展做为推动体育健身产业市场化发展的一个重要方面,出台了不少支持性的政策。我相信各地的各种有益的、建设性的尝试也是我国电子竞技发展的一种不可或缺的动力。此外,电子竞技的开展还需要大量的人力资源投入,这也有助于就业。我觉得现在是需要把各地的积极性统一组织起来,协调动作的时候了,这就需要我们处理好几个关系。
一是把电子竞技与现有的电子游戏做个区分。电子游戏厂商要配合电子竞技的需求与传统体育部门合作发展传统运动项目虚拟化的电子竞技的软件,并且加以推广,同时处理好知识产权的归属关系,这样电子竞技就会有更广阔的市场。我国有些单项运动协会,如中国足协就已经开始在做了。此外,还要使电子竞技逐渐规范化,有规可循,有矩可守。
二是要处理好电子竞技管理组织与有关国内外厂商的关系。管理部门当然要考虑厂商们的合理经济利益,厂商们也要为了电子竞技的健康发展做一些贡献,尽一份社会责任义务。在体育运动的问题上还是体育机构为主,厂商参与一定的市场运作,这就需要有个全国性的统一机构进行管理。
三是要处理好在社会主义市场经济条件下的职业化和商业化的关系。要掌控好一个度的问题,过了度也许就会走向反面。例如,奖金起到一些激励的作用,但是不宜变成利益驱动的工具,否则各种弊端就会变本加厉的涌现。职业倶乐部也要有所规范,既考虑到商业运作,又要避免把选手引向唯利是图的邪路上去。要顾及选手们的身心健康。明星选手更要加强方向引导,使他们能起到楷模的作用而不是相反。
四是要群众化与职业化并进。电子竞技的快乐喜爱者主要还是业余兴趣者,他们中的极少数人才有可能成为职业者,因此我们要开展群众快乐喜爱者的角逐活动,用规范的角逐来进行正确的引导,避免过度的痴迷。利用有组织的角逐引导青少年们对电子游戏的正确观念,如喜欢编程、拓展数学逻辑能力、增强团队精神和提高适应的反应能力等。
五要降低办赛成本。可以从简的就不必一定要铺张,逐步使电子竞技进入多数想组办者力所能及的范畴。这也可以避免一些垄断现象发生,使市场成为一个好的市场。
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文/魏纪中
编辑/铎子瑜
图源/网络