明天咱们怀旧服的战场就要上线了,等了这么久终于来了,这回终于可以正大光明地跟部落们干一架了。不过打之前咱们得做点准备,就是了解下各个种族和职业的关系,别到时候吃了先手的亏。
60年代的PVP选择职业的优势,也看种族的天赋,有些种族的特有天赋会弥补一个职业的短板,甚至让原本劣势的职业对抗克制职业产生奇效。这里举几个例子,亡灵贼对抗术士的优势,侏儒工程战对法师的优势,兽人战的抗晕和矮人战的石像对盗贼的优势等。就拿最后这个战士对盗贼来说,兽人战士抵抗眩晕+高爆发,矮人战士不吃流血和DOT,这两个种族完全克制了盗贼这种高度要求技能连贯性的职业。同时当时盗贼打战士,就是走钢丝,压制全暴基本就要躺的。甚至有时候在战场上会出现一群盗贼围殴一个战士,最后被战士反击风暴全灭的尴尬场景。
简单介绍完种族优势,下面让我们给大家介绍几个PVP相对强势的职业!
法师:纯一天赋的法师很少,基本都是特定副本才会专一天赋的,火法打DPS,冰法当时为了熔火和黑翼。真正PVP最早都是火法,然后是火奥,最后经过天赋调整后冰法才成了主流。并且法爷装备好弄,PVE也强力,所以PVP的法爷也不少(强是真的强)。
盗贼:基本上和法师一样,PVP表现非常出彩,主要是依靠超强的机动性和多种的控制技能,使得盗贼可以有无数种先手的方式去攻击敌人,要是在野外重度PVP的服务器,很少有职业敢残血行走在野外,因为说不定就会有一个盗贼正在寻觅自己的“今日荣誉”。
战士:PVP体验最好的职业之一,前期乏力,但后期极其强势,加上饰物、工程、炼金的配合,对治疗职业的致死打击,超高的爆发让战士成为重度PVP玩家的最爱。我当时的是联盟人类战士,出门就是带着徽章和爆发饰品,炼金的自由行动药剂、怒气药水、少量的有限无敌药水,然后再洗个工程,配合战士的鲁莽工兵炸药超级高的爆发,几乎可以野外横着走。当进战场指挥,要是再给战士配个奶妈,简直是战场绞肉机的存在,不过确实很费金币!
先简单介绍下这些内容,有时间继续把后续的内容跟大家讲完,主要是因为明天战场就要开了,所以得赶紧去回味一下了,你们也别闲着没事一起来玩玩吧。
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