魔兽世界怀旧服法师常用宏

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-08 07:04:17 人气:

小编没有玩过法师{主玩盗贼},只是给大家搬运一些老前辈的宏命令过来,大家见谅,只是帮各位更省事一点,谢谢大家,祝怀旧服玩的愉快。

【冰箱能用就冰箱,没冷却就急速冷却+冰箱】

把 寒冰屏障 放到一个你不用的按钮上,记下编号,编号看上边基础知识,

/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱编号);if d>2 then c("急速冷却");SpellStopCasting();end;c("寒冰屏障");end;

【奥术强化+护符+炎爆术 】

护符放哪里无所谓,会自动开已经冷却的护符

/script local c,x,u,s,p,d,e,_=CastSpellByName,GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,SpellStopCasting,"player";c("奥术强化);s();_,d,e=x(p,13);if d

【气定神闲+炎爆术/施放 气定神闲 】

/script SellStopCasting();

/施放 "炎爆术"

平时冰箭,出灵风8件效果就火球/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Telep") then f=1;break;end;end;if f then c("火球术");else c("寒冰箭");end;

这类宏有个特点,平时用小技能,在特定buff出现后换大技能,好比这里冰箭就是小技能,火球就是大技能

既然分出了大小,那就知道可以怎么改了,火球术可以改成其他“大技能”,好比 炎爆术

冰箭可以换成其他“小技能”,好比 灼烧,都是中国字,别跟我说你不会

平时冰箭,出奥术专注效果就火球/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"ManaB") then f=1;break;end;end;if f then SpellStopCasting();c("火球术");else c("寒冰箭");end;

同上,火球术可以改成其他的,好比 炎爆术,奥术飞弹,冰箭可以改成 灼烧

【平时冰箭,出奥术专注 或 出灵风8件效果就火球 】

奥术专注是下个法术免费,所以一旦出了特效,要马上取消当前法术,换大的,否则免费特效就被当前法术浪费了

而灵风8件是下个法术瞬发,当前正在引导的不受影响,所以不用取消当前的

由于256字节限制,要取消两个都取消,否则都不取消,那就是说必须都取消,这样灵风会损失当前引导的法术

这种损失就是半个冰箭或者半个灼烧,如果大家认为这种损失可以接受的话,就用这个合并版:

/script local c,i,j,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and (strfind(b,"ManaB") or strfind(b,"Telep")) then f=1;break;end;end;if f then SpellStopCasting();c("火球术");else c("灼烧");end;

【灼烧叠5层就火球,否则继续灼烧 】

/script local c,i,d,n,f=CastSpellByName;for i=1,16 do d,n=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Sou lB") then f=1;break;end;end;if f and n==5 then c("火球术");else c("灼烧");end;

【打贼奥爆宏】

有目标就放最高级奥暴,没有目标就放1级奥暴

/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔爆术");else CastSpellByName("魔爆术(等级 1)");end;

【自动补 冰甲术,奥术智慧,魔法抑制 】

缺啥补啥,闲着没事按按能强身健体,定国安邦……

/script local n,s,k,j,b,f={"tArm","lSen","hMag"},{"冰甲术","奥术智慧","魔法抑制"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff("player",j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

【自动把被控制的队友变羊,小队,团队通用版 】

对于会控制玩家的BOSS很有用,好比哈卡,AQ神庙1

/script local n,p,i,t=4,"party";if UnitInRaid("player") then n=40;p="raid";end;for i=1,n do t=p..i;if UnitCanAttack("player",t) then TargetUnit(t);CastSpellByName("变形术");SendChatMessage("%t 被控制,我把他变羊了~",p);break;end;end;

【随机变羊,猪,乌龟宏】

/script local s,m,r={"",":龟",":猪"},{"%t变羊了","%t是乌龟","%t是猪"},random(3); CastSpellByName("变形术"..s[r]);SendChatMessage(m[r],"yell");

可以根据变的种类喊话,想喊什么自己改

【火冲打图腾】

/script local t,n,i,_={"根基","战栗","地缚","灼热","清毒",};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;CastSpellByName("火焰冲击(等级 1)");


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