八月二十七日,国服魔兽世界八月二十七日就要开放了,这个时候不做一个指南,有点对不起我这个老玩家的身份啊!
怀旧服的时间点是war3冰封王座后的四年,所以第一推荐的当然是剧情了,萨尔带着部落去了卡利姆多,希尔瓦娜斯夺占了幽暗城,而联盟还是老样子,精灵位于海加尔山周围休养生息,矮人在铁炉堡忙着和黑铁矮人内斗,而人类,没有任何动作,原因是因为黑龙公主在皇族内部到处挑拨内讧,至于地精,就是到处开公司,赚钱。世界环境基本上就是这个样子。
先说说地图吧,老地图的分界线还是很明显的,联盟和部落都各安边界,即使玩家想要到敌对的地图去,也是很不方便的,因为没有鸟点,想要靠腿跑过去,时间成本太麻烦,就算最终到了敌对的地图上,也很容易被群殴致死,复活点更是远的不得了,所以建议新玩家还是不要随便乱跑,想要搞事情,最好多找几个人才行。另外,怀旧服是没有PVP和PVE的严格区分的,也没有位面,所以在敌对地图上,如果对面不动手,你是没有法子攻击敌对玩家的,所以想要打野外PVP的玩家,最好的几个地方推荐给大家,首选藏宝海湾和南海镇,那几乎是横尸遍野,野外战场的名号不是吹的,想要好好练级的玩家,没事别过去,再其次是湿地,灰谷,阿拉希,也是会经常碰到敌对玩家,而奇怪的是,高级地图反而打架的事情很少发生,可能是打累了吧。最后说说鸟点,每张图上最多只有一个鸟点(少数高级地图除外),不想现在的地图到处都是,所以到一个地图上最先做的事情就是找鸟点,否则,翻越地图是一件相当郁闷的事情。
接下来,说说练级,练级可是WOW的重点环节,每个玩家的必经之路,怀旧服的练级之旅,那简直是一件十分“享受”的事情,该怎么说呢,如果不是刻意追求速度,也没有组队,只是单纯的单人接任务这个方法来计算的话,一天可能一张图也跑不完,而一张图的经验也就是一级左右,所以不管是BL还是LM,要有去对方大陆做任务的准备,怀旧服的任务经验量是做了很精确的计算的,感觉那些设计师相当的会整人,有时候做到58或者59,发现没有任务做了,那感觉,相当郁闷,最后还要不远万里,跑到一些鸟不拉屎的地方去接任务,真是太刺激了,所以在这里推荐一下我的升级经验,其实也是非常简单,就是组队,怀旧服是有组队经验加成的,因为当时WOW还是提倡一起游戏,不像现在单人刷刷刷,你朋友越多,路就越好走,而且组队有一个非常好的优点,就是不怕其他人抢怪,因为怀旧服是没有位面的,开始的几天肯定到处是人,如果你组队,那你抢到怪的几率就是单人的五倍,那效率可不能同日而语,当别人还在低等级地图上瞎忙活时,你们五个人已经杀到更高的地图了,那速度基本上没人能影响,最后组队的优点就是不怕ADD,说到这里我估计没玩过的玩家可能会笑,什么?ADD那也叫事?实际上ADD在怀旧服真的是事,而且以前怪的密度非常高,想到在海岸边上被鱼人支配的恐惧,还有山脊上狗头人的可怕,我根本就不想回忆好吗!!!
下来说说天赋点,以前的天赋点是一级一点(9级开始),一共51点,一般情况下是主天赋31点,副天赋20点,当然也有一些人会点出比较奇怪的天赋,对于天赋,我只想说,练级时,一定要选贼持续性好的天赋,爆发或者伤害天赋是没有意义的,因为小怪几下就死没什么发挥的空间,而持续性不休息的天赋是非常占便宜的,所以不管你选什么职业,不管你爱玩什么天赋,升级的时候,千万别死犟,那是毫无意义的。鉴于这个版本的不全面性,其实很多职业最后都只能拘泥于一个天赋,好比德鲁伊和骑士,一般就是治疗一辈子,牧师一般不会有暗牧,战士基本上就是坦克,事实上,怀旧服的坦克只能是战士,骑士和德鲁伊由于设计上有不足,基本上大型副本根本无法坦克。所以玩这些职业的玩家还是要做好心理准备。
关于公会,公会可以说是怀旧服玩家沟通的核心了,怀旧服所有的玩家的沟通基础,就是公会,而玩家利益,也是建立在公会之上的,没有公会,就没有玩家,这一点跟现在的WOW完全不同,甚至不同公会的人,都不能打一个副本,因为副本号不同,不像现在,我可以跟你打,顶多不分装备就好,可是以前,只要你我的副本号不一样,那是不能在同一个副本里战斗的,而CD是一周,所以说,这一周你跟哪几个人打,就等于说被绑定了,你换都换不了,所以,找到优秀的玩家和公会,是非常非常重要的,事实上也是这一点遏制了工作室。这里我也想多说一句,当怀旧服开了以后,如果怀旧服的机制没有改变的话,时间一长,你会发现怀旧服和现代服的风气是完全不一样的。
下来说说任务,这里主要说的是史诗级的任务,就是橙锤,风剑,牧师和猎人的史诗武器,这些任务都是十分有代表性的,想要体验这些任务的玩家,最好有一些准备,首先就是时间上要充足,因为没有位面,随便一个外人就能捣乱你,下来要有充足的金钱,因为很多原料很贵,再下来就是技术要好,因为有一些部分只能自己做,(还要挑时间,省的有人捣乱)这些问题,就算找代练工作室,也是很难完成的,我大概比较了一下,与其说找代练,代价最小的方法,还是公会的强大,有一百号人给你围场,那是何等的气派(笔者以前的工会就是,哪个猎人做史诗任务,那都是倾尽全部人马辅佐的),另外补充一句,如果你十分痛恨代练工作室,那机会来了,你可以随便破坏他们的任务流程,他们还拿你没法子。
既然说到代价了,我们来说说如何赚钱,说到这里都是血泪啊,这么说吧,基本上这个游戏花越多的时间挣越多的钱,这个是绝对公平的,我们要讨论的是如何提高效率,作弊的方法我们不谈,我也不会告诉你,估计很多BUG也都修复了,我只说勤劳致富,赚钱的方法就一点,盯住消耗品,包含我们所说的双采,同时还有,制造业,附魔,(没有宝石不用想了),除了这些,还有一些偏门,好比钓鱼,烹饪,设计图纸,还有一些掉落好比正义宝珠(不能说太多,大家都懂得)这是一些硬性的生产,还有就是和其他玩家的配合,这里又不得不说公会的强大了,如果你能交到很好的朋友,你们专业互补,那我采集你生产,合作卖钱,也是不错,(你说我练小号,别逗了,很累的,等你练出来,人家早把市场并吞了)
,就算是两个双采也是可以配合的,怎么配合,跑图配合,这里需要一些技巧,因为资源刷新是有时间的,一旦是掌握了时间,那么这个点刷新的资源就是你的,别人是抢不走的,那么配合就来了,好比一张图上的资源点你在刷新时间跑不完,那么就可以配合,你跑一部分,我跑另一部分,谁来抢,就一起干掉他,这就是配合,当然这些归根结底都是游戏的玩法,没有一成不变的规矩,只有到处捣乱的玩家,看你怎么玩了。当然这一切的前提就是交到好朋友。
说了这么多,终于说的差不多了 ,最后在啰嗦两句,怀旧服的核心就是合作,就是交朋友,真诚的互动,他的所有设计都是围绕这些来完成的,不像现在的那种上线单机版的不论不类,我也希望大家以后怀旧服开了可以一起维护好这个氛围,因为怀旧服是不升级的,所以他永远就是你那个样子,也希望大家珍惜得来不易的友谊吧!