公会EPGP团有人M你让装备,勉强答应后事后又很后悔,对此你怎么看?
玩家在魔兽怀旧服攻略团队副本,最有成就感的自然是飚数据直至BOSS倒地的时候,看着一排排伤害数字爆炸,而最有满足感的就是攻略BOSS后分装备的时候,这个就是对每个能攻略BOSS的玩家努力的奖励,而能拿到心仪的装备自然是每个打团本玩家的愿望。但是,团本打的久了,自然而然在一些极品装备分配的时候会有很多人在竞争。而在你原本很有可能拿到想要的装备时候,突然有其他玩家M你希望让装备就会让一些抹不开面的玩家陷入矛盾之中。有个盗贼玩家就在论坛发出了自己这样一段让装备的心路历程:
该盗贼玩家第一次跟公会的EPGP团,因为都没有分,所以出了装备很多时候需要ROLL。在4号BOSS后出了残忍利刃,因比自己武器提升很大,所以他很快的ROLL了一个97点,而排第一的是个狂暴战ROLL了100点。在这个狂暴战和他讨论这个武器该放主手还是副手的时候,另外一个狂暴战M他问如果第一的战士不要,他ROLL第二的能不能把武器让给他。他左思右想还是答应了,但心情已经变得很不好。觉得这次EPGP团他亏死,因为该分配制度拿装备成本很低,而他让了装备最后反倒分数还要递减,所以这一操作亏到爆炸,最后实在气不过把M他的战士屏蔽了。
什么是EPGP团
看完他的经历可能还有玩家对于EPGP团不太了解,囧王者这里简单的介绍一下。所谓EPGP,是指把拿装备的点数分为贡献点数和拾取点数,贡献点数(EP)和普通的DKP区别不大,但一般来说,EP点数不会被消耗是一个不断累积的类似成就点数,但每个CD后,不拿装备的人的EP会引入一定的衰减比例。拾取点数(GP)类似DKP中的出分,但这个GP点数是固定的,同样的这个点数也会一直递增。EP点/GP点,会有一个比值,大于1说明你对团队贡献大,获得装备少,拿装备的时候有一定的优先权;少于1则说明你获取的物品超过你对团队的贡献。这种制度当分霸没意义,分配装备主要是看比值,避免了在团队补充新人后老队员利用DKP多拿装备的可能,同时当多个玩家竞争装备的时候也避免了同工不同酬的问题。
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