目前正在进行的MDI全球大秘境挑战邀请赛上,来自全世界的顶尖玩家一次次上演了各种极限通关,在这个过程中,我们不难发现很多队伍都利用了暗夜精灵的隐遁技能来实现跳怪。
隐遁技能在大秘境中被用来跳怪的技巧很常见,即便是是大家平常和自己车队的小伙伴打大米,有暗夜精灵同伴在,暴雪设计师精心设计的怪,能跳绝对不打,要是有多个暗夜精灵,一直跳怪一直爽。
从大环境上来看,在现在世界团本竞速、名人堂里部落公会的比重越来越高的时代,联盟似乎因为一手隐遁占据了大秘境的大半江山。
隐遁跳怪是属于游戏框架内的玩法,但在MDI里这个优势无疑被放大,会不会给隐遁技能招来一刀削弱还真不好说。
上一次种族技能在副本里有这么高光的表现还是血精灵的奥术洪流,当年奥术洪流不仅能够回复能量,还能打断并提供3秒的群体沉默,在大秘境里直接让车队多了一手群拉,后来8.0里奥术洪流无法打断。但由于奥术洪流提供的驱散效果在大秘境里依然强势,8.1又提高了技能CD。
最近暴雪削弱了狂徒贼,MDI现在也不再是刚开始那会各队都是战德贼贼贼的配置了,DHT、奶僧等职业也能在角逐里登场,对于MDI的观赏性和对游戏的影响来看,暴雪完全有理由再把目光聚焦到种族身上,暗夜精灵的隐遁应该已经在暴雪的削弱名单上了。小伙伴们对此怎么看呢?
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