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在魔兽世界怀旧服开放之前,一些对怀旧服不太感冒的玩家一直对怀旧服的热度持谨慎态度,认为“怀旧服开服就意味着凉凉”,然而怀旧服开服的火爆却让这些玩家非常没有面子。随后又出现了“第一张月卡到期必然会导致大量玩家流失”的说法,然而在一个月的时候,怀旧服的热度不仅没有下降,反而有越来越高的趋势。无奈之下,这部分玩家又认为季卡到期后,怀旧服一定会凉,直到今天“三月之期”已到,然而怀旧服却并没有像这么玩家所说的那样凉凉。
魔兽世界怀旧服8月27日开服,到今天11月27日,正好是三个月的时间,从目前情况来看,怀旧服的人气依然非常高,个别人口大服白日仍然有数千人排队,而晚上黄金时段排队的服务器更多,当然有玩家会说这是服务器减负造成的,然而在国服某知名魔兽世界论坛玩家投票的2019年最佳游戏中,怀旧服的排名却是第二位的,可见玩家对怀旧服还是非常认可的。那么怀旧服为何可以持续连结热度呢?其实原因无非以下几点。
第一点:怀旧服不“肝”
在怀旧服开服之前就有很多玩家拿60年代的“肝度”和正式服对比,认为60年代版本比正式服还要肝,然而真正到了怀旧服中,每周打一晚上2-3小时的副本后,就无事可做了,不可否认,在这不打副本的时候,玩家需要去刷金币,打材料等等,但是这些所谓的“肝”和正式服的“逼肝”有着素质的不同。
第二点:比正式服更休闲
怀旧服副本难度相对降低的问题在玩家口中一直褒贬不一,然而副本难度降低的好处却是非常明显的,好比一身三大毕业和一身第一阶段毕业在组队的时候是完全没有任何区别的,反观正式服450装等能进的队伍,440却很难进去,更何况不仅看装等,还要看成就,甚至还要看成就日期,真的心累。更何况副本难度降低也让反应能力和操作水平明显下降的老玩家们更加的得心应手,而正式服M难度副本又有几个普通玩家能打过的?或许玩家从来没想过怀旧服竟然比正式服更加适合时间碎片化的今天。
第三点:怀旧服仅仅开了两个阶段
暴雪给怀旧服设定了6个阶段,而目前仅仅开放了2个阶段,后面的战场、BWL、安其拉、NAXX都没有开放,而这些才是怀旧服中最经典的玩法,玩家在尚未体验后续内容的时候自然不会匆匆离开,并且暴雪为了维持怀旧服的热度,也在不断的加快阶段开放的时间。
第四点:半年之期和一年之期还没到
既然一月之期和三月之期并没有对怀旧服的人气带来太多的负面影响,相信一些玩家还会说出半年之期和一年之期还没到这样的话,毕竟为了怀旧服冲半年卡和年卡的玩家也很多,不过可以预见的是,就算一年之后怀旧服仍然没有凉凉,还会有三年之期,甚至五年之期的说法,总之,不喜欢的永远都不会喜欢,也不会尝试。
不可否认,怀旧服中的游戏风气远不如60年代,游戏中各种因为装备,金币,材料等等原因导致的“撕逼”随处可见,但是很多玩家仍然愿意在怀旧服中继续体验,毕竟魔兽世界不仅是一款游戏,对玩家来说还是一个世界,哪怕这个世界已经变了。
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