魔兽世界怀旧服在没开黑翼三本没毕业,没有血藤套增加命中的情况下,团本术士基本就是功能性职业,基本可以划水对自己要求别太高,术士的爆发期在开了祖尔法拉克开始。术士现在再努力打也打不过同装备的法师和贼,所以现在就专心打酱油吧。手法的话没有啥手法,团本怪基本上没有时间等术士上完腐蚀术,痛苦和献祭等dot再搓煤球。
大多数时候就是一个瞬发腐蚀术然后就一直阴影箭,团长让你上啥诅咒你就上啥就完事了,拉人、绑好石头定好小鬼、发糖,适当时候放逐元素怪最后划水,这就是目前术士在MC的主要作用。术士这个天赋,打小本其实看不大出来差距,但是团本就不一样了,毁灭天赋里面减少阴影箭读秒的没点差距还是很大。
术士团本主要输出手段就是腐蚀术和阴影箭,别人法师和点了天赋的术士,都是2.5秒一个球出去。你一个技能比别人多0.5秒,一个MC打下来两个小时左右,你得比别人少多少个煤球?个人认为,术士最强的天赋还是7-21-23的牺牲毁,痛苦点出换血就足够恶魔点出吞噬恶魔,下本吃女人增加15%的阴影伤害,遇到需要aoe的地方瞬召小鬼吃掉增加20%的火焰伤害,毁灭必须出暴击伤害加成OT了就喝有限无敌。
正常来说开黑翼有一定基础装备的T,术士都没那么容易OT,这套天赋除了注意5回和换血的时间,以及未命中注意补阴影灼烧不可能打不上前5,野外带女人被先手也有一战之力,一打二实在打不过,也能瞬召胖子牺牲后搞残对面。恶魔术士要射程没爆发,要爆发没射程、没吸血,刷怪极其伤没回复,被偷袭就是惨死,真的除开打架什么都不是根本不适合新手使用。
这个天赋唯一的缺点就是基本只能站桩输出,没出夜幕一些需要跑位的时候会有输出空白。例如MC的老五,但是夜幕也是看脸,连续夜幕又出暴击,你也不敢狂按阴影箭有得有失,还有一种天赋就是26-0-23的暗毁下本也不错。出夜幕射程远自带10%的阴影技能伤害加成,但是没有自身血量加成,频繁换血容易挑战治疗的神经,野外也没有保障只适合打团本。你们觉得呢?
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