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魔兽世界对于盗贼来说9%命中只是技能无未命中,但是白字依然有很多未命中。如果需要RAID时白字命中达到系统上限95%总共需要面板14点命中 :即9点装备,5点天赋。盗贼的伤害有6成来自白字,所以命中非常重要。盗贼技能8%几乎全部命中,9%技能完全命中。双持武器白字命中惩罚24%,随着暴击的增加,盗贼还需要更多的命中,9%只是最低需要的命中而已。
盗贼不缺命中的,项链一点,肩膀一点,衣服两点,手腕一点,远程武器一点,手套一点,鞋两点,戒指两点,饰品两点,加天赋一共能堆18命中,艾古只能用到BWL前,BWL开了之后,肯定是耐法头戒指和胡里奥。速射真的可以算是全版本毕业,唯一替代是老克弩,但是也是四攻强一命中兑换一暴击,实质提升根本不大,而且前几把弩肯定是要给猎人的。
一个是看个人的配装,另外要看长期发展。lr拿散件的命中会高些,但套装的话命中就有些不足。t1就三命中,项链黑龙头1,戒指双昏暗精灵2,总共就6。目前是够了,但黑翼开了就不够看了。再说黑翼阶段,就单个猎人来说8t2绝对是输出最高了吧,2命中,项链1,披风0,龙牙饰品浮云,武器惩戒弩不存在种族天赋。命中只能从戒指里找了,艾古这两点命中不香吗?
封印只要上到20%暴击率就已经初具规模了,强化毒药之后,都是双手速效了,厄运有2件加匕首技能的装备,建议入手,打副本封印不输战斗贼。战斗贼武器技能305加天赋点满命中的话,需要装备提供1命中包管技能全命中,要想满足白字命中需要包管26命中,因为有副手命中惩罚。出血贼出了人类外,需要装备堆满9命中,最后暴击收益在溢出之前永远大于命中。
盗贼要先战斗,点出冲动,练级碰到极端情况,冲动,乱舞,闪避一开,可以化险为夷,几个经典的单手剑一定要刷到,死亡矿井的残酷倒勾,血色的双剑,祖尔法拉克的双剑,马拉整理的痛击,土豪拿克罗,平民拿刺杀,黑上的双刀前期毕业装。不过我觉得可以加到剑专和强化影袭以后再刺杀,至于冲动,可以不出也可以出,有冲动杀精英厉害点。